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单位引用:修订间差异

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==全局==
==全局==
铁锈战争提供了一些常见情况可能用到的单位选择器,且所以节都能使用,与[[局内]]相对。
铁锈战争提供了一些常见情况可能用到的单位选择器,且所以节都能使用,与'''局内'''相对。
 
===选填参数部分===
<p>附属:<code>attachment([slot], [withTag])</code></p>
<p>运输:<code>transporting([slot])</code></p>
<p>最近单位:<code>nearestUnit([withinRange], [withTag], [relation])</code></p>
<p>搜索首个单位<code>globalSearchForFirstUnit([withTag], [relation])</code></p>
 
====参数都为选填,默认情况就很有趣了。====
*附属
不填参数则返回行数最高的单位。
*运输
不填参数则返回最近运输的单位。
*最近单位
不填参数则返回范围约为500内的单位。
*搜索首个单位
不填参数则返回该地图最小id的单位。
 
===无参数部分===
这些单位引用的特点很明显,都是指向具体的某个单位。
<code>attacking</code>为<code>activeWaypointTarget</code>为攻击时套上单位的快捷引用方式。<code>lastDamagedBy</code>在事件来源为tookDamage时的快捷引用方式。<code>parent</code>在单位自身为他人附属时可使用。
 
==存储==
==存储==
==其他==
==其他==
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