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两岸:修订间差异

调整空军空投位的语序
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(调整空军空投位的语序)
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==基本信息==
==基本信息==
*two sides(两岸)是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一,历史非常久远,战术体系较其他地图也最为完整
*two sides(两岸)是铁锈战争最受欢迎的团战官图之一,历史悠久,战术体系较其他地图开发得更加彻底。<s>仍需开发</s>
*两岸位置:3、4 前线位 ;  5、6 机甲位 ;  1、2、7、8 空位
*两岸通常分配 <s>路人局</s>
**3、4 前线位
**5、6 机甲位
**7、8 副空位
**1、2 主空位
==前线位==
==前线位==
*两岸的前线位是3号,4号位
*3、4号位属于前线位。
*前线位前期的主要任务是抢中,开局三建造者一侦察者,不造矿,在中岛立塔
*前期首要任务是抢中,因此不要急于造矿(指挥中心旁边的矿一般属于机甲位,不属于你)
*3号位与4号位相比,建造者到中岛的路程较长,无法提前到达中岛,也是这张图不平衡的一点之一
*开局通常配置:三建造者一侦察者,在中岛立塔。
*3号位的建造者到中岛的路程较长,慢人一步,通过走直线和穿模来尽可能缩短距离。<s>根本不平衡</s>
==机甲位==
==机甲位==
*两岸的机甲位是5号,6号位
*5、6号位属于机甲位。
*机甲位开局拥有三矿(机甲位家矿+前线位家矿+边框),因此一般拥有高达42+的经济,集中经济用于爆发出更强的战术
*通常状态下,机甲位可以占有三矿(家矿+前线位矿+边矿),拥有高达42+的经济,通过集中经济爆发战术。


*常见战术:
*常见战术:
**速机枪开
**速机枪开   开局双建造者开三矿,然后在前线立机甲厂。钱够后升t2、然后造机枪。
**四离子空投开
**四离子空投开   开局造双矿,然后造空场和陆厂升t2,随后造第三矿。升好厂后造运输机和四个等离子,空投对方空位。后期造猛犸防守或转三空
**速坐炮开
**速坐炮开   开局双建造者单矿,在前线造机甲厂出坐炮,快速抢中。后期补三矿,防对面机甲位战术
**双激光坦开
**双激光坦开   开局机甲位三建造,第一个建造者到前线帮忙立塔,另两个造三矿,若无对塔(对塔结束)立陆军工厂,升t2,造双激光坦。
**工程师开
**工程师开   开局三建造者,前两个开三矿,最后一个在基地后面立陆军厂升t2,<s>对面拦截侦查不到</s>。钱够3500造一个工程师,造出来陆厂回收,然后造双两期(记得空军掩护,该回收就回收),后可灵活转型(重坦空投、三空、机枪...)
**三空速重拦开    开局双建造先造空场升t2,再补三矿,升玩造重拦抢空权(抢到部分空权让空位补武直,要不然有余钱)。中后期可造运输机建造者空投
**50+猛犸防守开    开局双建造者开三矿,其中前两个矿升t2,随后造陆军厂升t2。建造的单位对应敌方机甲位战术。如果对方使用陆空(空投)类型战术可造t2空场运输机玩“飞天猛犸”
**三二双厂武直开    开局双建造者开三矿,全部升t2(故得名三二)。随后在家开双机场升t2,这时的经济刚好满足双厂武直,这个战术后期发力,需要空军队友不空劣、前线队友不蹦
**三陆开(需要空位配合)    开局前线正常立塔,无对塔立即开始补防空机甲。机甲位开局什么都不用补,单建造到前线立机甲厂,资金刚好够造一个移动炮塔,随后也开始补防空机甲。主空(1,2)号位双建造者造自己家矿与原机甲位三矿(共四矿),进行速机枪。这是一个前期的一拳战术,对队友配合要求较高
**双前线52+开    这是一个仅用于上方位的战术。前线位开局前置塔位,机甲位第一个建造者到前线帮忙立塔。机甲位随后补两个建造者,造三家矿,前线的建造者无对塔就在前线位建造者帮助下造中矿(家矿+中矿共五矿)。随后建造者在前线造双陆厂升t2,双t2陆厂造等离子坦、激光坦
==空位==
==空位==
*两岸的空位是1 2 7 8号位
*空位主要负责抢夺制空权,如果空优则造武直支援前线。
*一般的空军战术搭配是小重(一个空位造重拦一个造小拦)和双重(两个空位都造重拦)
*空位空投打法
**双建造者(锁矿)空投开
**四小机甲(爆厂)空投开
**八建造者(拆家)空投开
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