战列舰:修订间差异
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*游戏中并非原封不动地使用原始贴图,而是对原始贴图进行了X轴和Y轴方向的缩放。 | *游戏中并非原封不动地使用原始贴图,而是对原始贴图进行了X轴和Y轴方向的缩放。 | ||
*战列舰中的两个炮塔可以360度转向射击,但在战列舰后退时,炮塔会向后旋转而不会转向正后对齐。 | *战列舰中的两个炮塔可以360度转向射击,但在战列舰后退时,炮塔会向后旋转而不会转向正后对齐。 | ||
*在禁空图,战列舰(对地)加导弹艇(用于反潜)就是无敌的 | |||
*战列舰两个舰炮的射速不一样,一直打打久了就能看出来 | |||
==技术性== | ==技术性== | ||
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<tr><th>碰撞</th><td>半径:20<br />质量:9000<br />软碰撞:0</td></tr> | <tr><th>碰撞</th><td>半径:20<br />质量:9000<br />软碰撞:0</td></tr> | ||
<tr><th>运输需</th><td>1格</td></tr> | <tr><th>运输需</th><td>1格</td></tr> | ||
<tr><th>攻击</th><td>「炮弹」:<br />-射程:240<br />-单发伤害:<br />--对地:65<br />-激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s</td></tr> | <tr><th>攻击</th><td>「炮弹」:<br />-射程:240<br />-单发伤害:<br />--对地:65*2<br />-激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:¹⁰⁰/₆₀s</td></tr> | ||
<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:42/s<br />最大转向速度:150°/s</td></tr> | <tr><th>运动</th><td>最大移动速度:42/s<br />最大转向速度:150°/s</td></tr> | ||
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