|
|
[[地图层]]
<u>放置基础地块,会在小地图中显示,为必备地块层。</u>
Items - 装饰层
<u>放置装饰物.矿坑.单位.不会在小地图中显示。可以创建多个,但多了可能造成属性上的混乱,为必备地块层。</u>
Units - 单位层
<u>放置初始单位。为可选地块层。</u>
Set - 映射层
<u>用于Marco,为可选地块层。</u>
GroundDetails - 地面细节层
<u>与Items层一样,覆盖优先级比Items层低,为可选地块层。</u>
PathingOverride -地块属性覆盖层
<u>该层的地块属性会对这个地块原有属性进行覆盖,该层的地块图片不在游戏中显示,为可选地</u>
|