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拦截机:修订间差异

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==基本信息==
==基本信息==
'''拦截机''',可克制多种空中单位。
{{Units|name=拦截机|internal_name=c_interceptor|img=[[文件:c_interceptor.png|居中]]|price=600|hp=250|maxAttackRange=170|mass=3000|radius=11|turn_speed=5.7|move_speed=2.4|tech=T1科技|move_type=空中|extra=伤害:2.5/0.66s}}
{| class="wikitable"
'''拦截机(Interceptor)'''可克制多种空中单位。
|+基本信息
! colspan="2" |'''拦截机(Interceptor)'''
|-
|价格
|600
|-
|血量
|250
|-
|速度
|2.40
|-
|旋转速度
|5.7
|-
|可攻击单位(只可空中单位)
|
|-
|建造用单位
|否
|-
|射击延迟
|?
|-
|攻击距离
|170
|-
|直接伤害(每发子弹)
|25/0.67s
|-
|制造前提
|T1科技
|}


== 来源 ==
== 来源 ==
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|战役6 - 雪封露岩
|战役6 - 雪封露岩
|}
|}
== 作用 ==
1.拦截机只可攻击空中单位。


2.其被重型拦截机所克制。
== 行为逻辑 ==
 
== 游戏技巧 ==
 
=== 优势 ===
*前期造价低廉,建造速度快,仅需t1科技,易形成规模
*被引火时相对[[重型拦截机]]火力损失较小
 
=== 劣势 ===
*无护盾(相较于重拦),导致侦查时会付出一定代价
*后期性价比低于重拦
*巡逻时飞行得很密,会被范围伤害的单位克制
 
=== 使用 ===
 
* 拦截机只可攻击空中单位。
 
* 其被[[重型拦截机]]所克制。
 
* 由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。


3.由于其建造成本和要求低,速度快,前期可用来探取情报。
* 当对方建造了较多[[两栖喷气机]]时,我方可建造拦截机进行压制。


4.当对方建造了较多[[两栖喷气机]]时,我方可建造拦截机进行压制。
=== 对策 ===


==你知道吗==
*拦截机锁定的时候追不上[[间谍无人机]]和[[运输机]],但是点击保护单位可以。
*正常开造出一架重拦的时间够造局七个拦截机
*拦截机和直升机是铁锈战争最早的空军单位
== 技术性 ==
== 技术性 ==
{{折叠|1=单位数据|2=<table border="1">
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