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坦克:修订间差异

重构了单位"坦克"的页面
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(重构了单位"坦克"的页面)
第1行:
{{DISPLAYTITLE:坦克}}
==基本信息==
{{Units|extra=* 伤害:25/发|maxAttackRange=130|move_type=仅陆地|name=坦克(Tank)|price=350|hp=210|mass=3000|internal_name=c_tank|img=[[文件:tank.png|居中|60px]]|move_speed=1.1|tech=T1科技|turn_speed=4.1|radius=11}}
'''坦克(Tank)''' ''俗称小坦或小坦克'',基础陆军单位之一。
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|正在与我方交战的敌方坦克]]
{| class="wikitable"
|+基本信息
! colspan="2" |'''坦克(Tank)'''
|-
| colspan="2" |[[文件:tank.png|居中]]
|-
|价格
|350
|-
|血量
|210
|-
|速度
|1.10
|-
|旋转速度
|4.1
|-
|可攻击单位
|是
|-
|建造用单位
|否
|-
|射击延迟
|75
|-
|攻击距离
|130
|-
|直接伤害(每发子弹)
|25
|-
|制造前提
|T1科技
|}
 
==来源==
虽然坦克(Tank)是最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
{| class="wikitable"
|+获取
第54行 ⟶ 第17行:
|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)
|}
==游戏技巧==
 
=== 优势 ===
*坦克在某些战局中集群出现,有效克制单炮塔(例如机枪塔)。
*可作为探路单位,速度较快。
 
=== 劣势 ===
 
=== 使 ===
 
=== 对策 ===
 
==单位设计==
*坦克有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
 
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的
 
==作用==
*坦克只能攻击地面单位。
 
*坦克在某些战局中集群出现,有效克制单炮塔(例如机枪塔)。
*可作为探路单位,速度较快。
 
==你知道吗==
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
* 坦克的内部名称为c_tank,而非tank,内部名称为tank的单位是另外一种
==历史==
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]
第87行 ⟶ 第59行:
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
<references />
{{DEFAULTSORT:坦克}}[[File:Tank3.bmp|右|缩略图]]
 
==你知道吗==
 
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
[[File:Tank3.bmp|右|缩略图]]
==技术性==
<table class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed">
<tr><th valign="top">名称</th><td>坦克</td></tr>
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr>
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