游戏技巧:修订间差异
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*如果我们只有两辆等离子,那么我们还是会选择打工厂。 | *如果我们只有两辆等离子,那么我们还是会选择打工厂。 | ||
也就是说,攻击优先级的判定实质上是敌我双方军事实力上的判定,如果我方强到一定程度,先打建造者都无所谓。 | 也就是说,攻击优先级的判定实质上是敌我双方军事实力上的判定,如果我方强到一定程度,先打建造者都无所谓。 | ||
=对症下药/时局判断= | |||
视野的重要性我不必多讲,你永远都猜不到敌人在干什么,空投、囤蛋、蚊群、坦群...哪一样你也受不住。 | |||
侦查的方式很多:瞭望塔、侦察者、间谍无人机...敌人出什么兵,你就要出对应的招数应对他。 | |||
我们还是拿两岸举例子。 | |||
*如果敌人在桥头设机甲厂却久久没有动静,十有八九他在攒坐炮或者机枪,如果机甲厂靠近前线,那么很有可能是坐炮而不是机枪,这个时候就要用三激光来防。 | |||
*敌人在桥头没有设机甲厂,且敌方空军数量没有增多,很有可能是陆空或者工程师,无论是哪个,都应该提醒自家空位建设炮塔防御,不要被空投打掉。 | |||
*如果我方已经占据桥面,双方在前线僵持不下,敌人很有可能会通过空投的方式取得胜利。 | |||
**空投一定不会通过前线(防止被打掉),他只会从角矿、桥面的位置登陆(就是敌方空军的位置),提示你的空军守株待兔是很有必要的。 | |||
=两岸机甲位打法= | =两岸机甲位打法= | ||