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侦察者:修订间差异

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(两栖单位有歧义。)
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'''侦查者'''(Scout)是一种可过水的侦查型单位。
 
{{Units|name=侦查者|img=[[文件:scout.png|居中|60px]]|price=700|hp=350|mass=500|turn_speed=2.4|move_speed=1|extra=* 攻击范围:110
==基本信息==
* 伤害:17/0.83s
'''侦察者'''(Scout)是一种可过水的侦查型单位。
{{Units|name=侦察者|img=[[文件:scout.png|居中|60px]]|price=700|hp=350|mass=500|turn_speed=2.4|move_speed=1|extra=* 伤害:17/0.83s
* 侦查范围:22
* 侦查范围:22
|tech=T1科技}}
|tech=T1科技|internal_name=scout|maxAttackRange=110|radius=11|move_type=悬浮}}


==来源==
==来源==
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|-
|-
|自然生成
|自然生成
|(待补充)
|
|}
|}


==优点==
==优点==
*视野很大,适于侦查作业
*视野较大。
*血量较厚,可承担相当数量的伤害
*水陆两栖。
*水陆两栖,可以灵活部署
*对地对空。
==缺点==
==缺点==
*性价比低
*性价比低。
*攻击伤害低。
==单位设计==
==单位设计==
(待补充)
(待补充)
==游戏技巧==
*前期亦可牵制骚扰敌方的[[建造者]]和[[资源抽取器]]。迷雾局必造的高战略意义单位。一般在作战时保持存活一两个即可,死了即补上,持续侦查。
==作用==
==作用==
用于一局游戏前期时的侦查开图。可单挑[[直升机]],也可以为[[自行火炮]]点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。
用来在一局游戏的前中期侦察敌人动向。
也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。
 
可以防蚊,也可以为[[自行火炮]]点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。
 
可用于前期的骚扰,具有血量优势和过水优势。
==你知道吗==
==你知道吗==
*侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
*侦察者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
==技术性==
==技术性==
<table class="wikitable">
<table class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed">
<tr><th valign="top">名称</th><td>Scout</td></tr>
<tr><th valign="top">名称</th><td>Scout</td></tr>
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr>
<tr><th valign="top">级别</th><td>T1陆军</td></tr>
第51行: 第58行:
<tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td>
<tr><td colspan="2" align="right">游戏版本:1.15</td>
</table>
</table>
<!--[[file:侦察者_高清.png|link=]]-->
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