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变量:修订间差异

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第16行: 第16行:
@global b:qwerty
@global b:qwerty
[action_x]
[action_x]
@global c:10.0
@define c:10.0
</pre>}}
</pre>}}


第36行: 第36行:
通过<code>${变量名}</code>可以引用变量。任何代码的值中都可以进行变量引用,但是必须保证该代码值的类型在引用后不会错误。<code>%{}</code>中也可以嵌套变量引用。
通过<code>${变量名}</code>可以引用变量。任何代码的值中都可以进行变量引用,但是必须保证该代码值的类型在引用后不会错误。<code>%{}</code>中也可以嵌套变量引用。


通过${core.price},可以引用core节的price键,若节为section则只向自己,并不是所有的键都可以引用,如:@开头的无法引用。
通过${core.price},可以引用core节的price键,若节为section则指向自己,这包含复制的节,但是有些复制实现在序列化完成后,这是不可引用的。


<br>引用支持多个值进行替换,不过值必须满足匹配式[aA-zZ_][aA0-zZ9_.]*,且不能为运算函数。
<br>引用支持多个值进行替换,不过值必须满足匹配式[a-zA-Z_][0-9a-zA-Z_.]*,且不能为运算函数。


<br>请注意${\s*(.*)\s*}是它的有效范围,不要在外圈填充空格。{{折叠|变量引用例子|<pre>
<br>请注意${\s*(.*)\s*}是它的有效范围,不要在外圈填充空格。{{折叠|变量引用例子|<pre>
第55行: 第55行:


==数学运算==
==数学运算==
${}支持使用double进行以下数学运算,不过它存在运算优先级问题,建议运算式加上()
${}支持使用double进行以下数学运算,不过它存在运算优先级问题,建议运算式加上(),运算函数不一定需要()
#+-*/^
#+-*/^()
#sqrt()
#sqrt(开平方)
#int()
#int(取整)
*rad/弧度
*rad/弧度
#sin()
#sin
#cos()
#cos
*例子
*例子
#${1+(2*2)}==5
#${1+(2*2)}==5
#${sqrt(4)}==2
#${sqrt(4)}==2
#${int 1}==1
#a=1,b=2 ${a+b}==3
#a=1,b=2 ${a+b}==3
请注意如果你不想进行数学运算,那么替换式不要包含“+-*/^()”其中的任何一个。
请注意如果你不想进行数学运算,那么替换式不要包含“+-*/^()”其中的任何一个。
[[分类:模组制作]]
[[分类:模组制作]]
[[分类:急需改进的页面]]
[[分类:急需改进的页面]]
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