多人游戏:修订间差异

endgame 以及rcn的dos
(修改了 RW-HPS 的名字显示 && 增加了 Rukkit/RW-HPS 的URL)
(endgame 以及rcn的dos)
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第80行:
大多数游戏选项指令可以在游戏开始前使用图形界面快捷输入
==指令列表==
RCN指令
[https://www.yuque.com/derdct/rcn/connamd-new]
 
===官房指令===
*start
第135行 ⟶ 第138行:
*revealedmap [true/false]
**地图图片显示,可能没有作用
*endgame
**5秒厚重置整局游戏,但不关闭房间。
===通用指令===
*t [消息内容]
第152行 ⟶ 第157行:
**变更自己的队伍以及位置,位置取值范围为1~10,队伍取值范围为0~99
 
* qc [-命令] [参数] [更多参数…]
**隐式执行命令——执行一些命令时,隐藏发送在聊天框中的原命令,但执行的命令仍然会回显执行结果
**部分命令加上此前缀后不会被执行,例如-surrender
第159行 ⟶ 第164行:
**<nowiki>例如,在聊天框输入"-i HelloWorld~~~~~~~",就能留下这样的一条"info message":</nowiki>
**[[文件:command-i.png|无框|508x508像素]]
 
==系统信息==
*player ** disconnected :表示玩家断开连接或退出游戏
第167行 ⟶ 第173行:
 
*<nowiki>** has been wiped out :表示该玩家被消灭了,其所有单位被摧毁</nowiki>
* ** has surrendered :该方的此玩家投降认输;若某一队玩家全部离线,系统也会自动判定投降
==你知道吗==
*在服务器中输入指令的前缀除了"-"和".",下划线"_"也可以是指令前缀。
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