坦克:修订间差异
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{{DEFAULTSORT:坦克}} | {{DEFAULTSORT:坦克}} | ||
== | ==实际参数== | ||
< | <pre> | ||
[core] | |||
name: c_tank #内部名 | |||
displayLocaleKey: tank #本地化显示关键字 | |||
overrideAndReplace: tank #覆盖单位 | |||
price: 350 #价格 | |||
maxHp: 210 #最大生命值 | |||
mass: 3000 #重量 | |||
</ | |||
buildSpeed: 0.0020 #建造速度 1/(0.002*60) 秒 | |||
radius: 11 #身体半径 | |||
displayRadius: 11 #显示半径 | |||
[graphics] | |||
total_frames: 3 #总帧数 | |||
image: tank.png #主体贴图 | |||
image_wreak: tank_dead.png #毁坏贴图 | |||
image_turret: tank_turret.png #主炮塔贴图 | |||
imageScale:0.8 #主体贴图缩放比例 | |||
turretImageScale:0.8 #炮塔贴图缩放 | |||
image_shadow: AUTO #阴影贴图 | |||
shadowOffsetX:1 #阴影位置偏移X | |||
shadowOffsetY:1 #阴影位置偏移Y | |||
animation_moving_start: 0 #动画-移动-开始帧 | |||
animation_moving_end: 2 #动画-移动-结束帧 | |||
animation_moving_speed: 1 #动画-移动-播放速度 1/60 秒/帧 | |||
dustEffect: true #移动尘土效果 | |||
[attack] | |||
canAttack: true #可攻击 | |||
canAttackLandUnits: true #可攻击地面单位 | |||
turretSize: 20 #炮塔尺寸,炮塔中心到弹丸生成点的距离 | |||
turretTurnSpeed: 4 #炮塔旋转速度 | |||
maxAttackRange: 130 #最大攻击范围 | |||
shootDelay: 75 #射击延迟 | |||
[turret_1] | |||
# | |||
x: 0 #炮塔位置x | |||
y: 0 #炮塔位置y | |||
projectile: 1 #发射的弹丸 | |||
turnSpeedAcceleration: 1.0 #转向加速度 | |||
shoot_sound:tank_firing #射击音效 | |||
shoot_sound_vol:0.3 #射击音效音量 | |||
shoot_flame:small #射击火焰 | |||
shoot_light:#FFEECCCC #射击闪光颜色 argb | |||
recoilOffset: -2 #后坐偏移量 | |||
[projectile_1] | |||
directDamage: 25 #直接伤害量 | |||
life: 60 #寿命 60/60 秒 | |||
speed: 5 #飞行速度 | |||
frame: 1 #使用内置弹丸贴图集的第几帧 | |||
drawSize: 1 #弹丸贴图绘制大小 | |||
[movement] | |||
movementType: LAND #移动类型 | |||
moveSpeed: 1.1 #移动速度 | |||
moveAccelerationSpeed: 0.07 #移动加速度 | |||
moveDecelerationSpeed: 0.17 #移动减速加速度 | |||
maxTurnSpeed: 4.1 #最大转向速度 | |||
turnAcceleration: 0.25 #转向加速度 | |||
</pre> | |||