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| 此页面包含下个版本可能更新的内容,电脑版在内部测试时可以在steam优先测试新版本内容,测试中的新内容不代表最终品质。<br>另外内部测试的版本不支持多人游戏。
| | 此页面包含1.13更新的内容,1.13测试版现已发布 |
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| == 电脑版&Android版 ==
| | ==1.13== |
| === 1.13 ===
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| '''下一个版本1.13 更新计划'''
| | ===新内容=== |
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| '''已完成或大部分已完成'''
| | * [[轻型武装直升机]] |
| * 主要功能:
| | ** 非常弱但便宜 |
| ** 音乐和音效系统(启动速度更快,内存占用更少)
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| ** 新地图和一组新[[单位]]
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| ** 更聪明的AI。能更好地保护自己,更好地扩张,以及更智能地使用实验蜘蛛等 | |
| ** 改进效果和图形
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| ** 性能优化,更好地处理大型地图(如车workshop中1500x1500的疯狂地图)
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| ** 将许多核心单位转换为mod中ini格式,供人们在mod中进行更改和使用
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| * '''主要新的改装功能:''' | | * [[水下探测器]] |
| ** 关键帧动画系统(包括用于平滑打开防爆门的臂/腿动画等)
| | ** 相当于一个比较弱的侦察者 |
| ** 自动动作触发(例如,当它在水上时转换单位,低HP等)
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| ** 定制价格体系
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| ** 自定义声音(自定义声音命令)
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| ** 每个炮塔系统的多目标/目标
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| ** 运输/单位生产
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| ** 单位炮塔数量限制提升到30
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| ** 减少每个mod和非活动mod的内存占用
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| ** 手动控制炮塔射击(例如可修改的核弹发射器)
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| ** 护盾伤害忽视和单位装甲
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| ** 灵活的自定义修改效果(创建自定义炮弹爆炸,炮塔射击效果等)
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| ** 具有更多功能的增强布尔逻辑(包括'和','或'和括号)
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| ** 炮弹拦截炮弹(例如可模拟的反核武器)
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| ** 炮弹变量为misc使用[原文:Ammo variable for misc usage]
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| ** 炮塔角度限制 | |
| ** 许多新功能
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| | * [[重型拦截机]] |
| | ** 强大的防护盾,强大的陆地攻击,防护盾被电击攻击克制 |
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| ''''' 原文 '''''
| | * [[特斯拉机甲]] |
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| '''Next version 1.13 - Roadmap'''
| | * [[火蜂]] |
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| * Finished or Mostly Finished - Main Features | | * [[鹦鹉螺号]] |
| ** Music and sound system (with faster startup speed and reduced memory usage) | | ** 两栖潜艇 |
| ** New maps and a set of new units
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| ** Better smarter AI. Better able to defend itself, expand, smarter experimental spider usage, etc
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| ** Improved effects and graphics
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| ** Performance optimisations and much better at handling large maps (like the 1500*1500 crazy maps in the workshop)
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| ** Converted over many core units into the mod ini format for people to change and use in mods
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| * '''Main new modding features:''' | | * [[航空母舰]] |
| ** Keyframe animation system (including arm/leg animations for smooth opening blast doors, etc) | | ** 重型武装和装甲,建造空军单位(x5速度),激光防御和修理舱,防空,可制造反核导弹 |
| ** Automatic action triggers (eg convert unit when it’s over water, low HP, etc) | | |
| ** Custom price system. | | * 3个新地图 |
| ** Custom sounds (with custom sounds on order) | | |
| ** Multi-Targeting/Target per turret system | | * 1个新战役 |
| ** Teleporting, units spawning | | |
| ** Pre unit turret limit upped to 30 | | * 两个新命令 |
| ** Reduced memory usage of each mod and inactive mods | | ** 巡逻命令 |
| ** Manual turret firing (eg moddable nuke launchers) | | *** 使单位永远在点与点之间移动,或守卫一个区域将有助于修复/建造任何附近的单位,将移动攻击任何附近的目标或任何损害它的东西 |
| ** Shield damage bypass and unit armour | | |
| ** Flexible custom moddable effects. (Create custom projectile explosions, turret shooting effects, etc) | | ** 守卫命令 |
| ** Enhanced boolean logic with many more functions. (Including ‘and’, ‘or’, and brackets) | | ***将跟随目标,修复它并帮助它构建。会移动攻击任何附近的目标或任何损害目标的东西 |
| ** Projectile intercepting projectiles (eg moddable anti-nuke) | | |
| ** Ammo variable for misc usage | | * 云彩效果 |
| ** Turret angle restrictions
| | ** 在设置里启用会在地面上显示云影 |
| ** Many many more new features | | |
| | ===更改=== |
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| | * 电击攻击现在可以穿过防护盾,允许计算许多单位 |
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| | * 改进音乐和音效系统(启动速度更快,内存使用量更少) |
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| | * 更聪明的AI。更好地保护自己,发展,使用实验蜘蛛更智能等 |
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| | * 改进的效果和图形 |
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| | * 性能优化,更好地处理大型地图(如steam创意工坊的1500 * 1500疯狂地图) |
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| | * 在Android测试中提升FPS,在PC上会提升更多 |
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| | * 将许多在dex中的核心单位转换为mod (*.ini)格式,供人们在mod中进行更改和使用 |
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| | * 修复大量bug |
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| == 参考 == | | == 参考 == |
| *https://tieba.baidu.com/p/5857420315?lp=5028&mo_device=1&is_jingpost=0&pn=0&
| | https://tieba.baidu.com/p/5929284607?lp=home_main_thread_pb&mo_device=1&pn=0& |
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| *1.13翻译来自百度贴吧@我本灾星(翻译与原文可能不相同,意思相同就可以了)
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