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Mod语法:修订间差异

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{{欢迎编辑}}
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== .ini文件 ==
== .ini文件 ==
UTF-8纯文本文件。游戏通过读取以<code>.ini</code>为扩展名的文件来获取具体单位的<u title="实际参数(Argument)" style="cursor: help;">参数</u>信息。其内容主要由节(Section)、<u title="形式参数(Parameter)" style="cursor: help;">参数</u>(Parameter)和它的值(Value)两部分组成。两者各自和之间均以实际的换行符作为分隔。
UTF-8纯文本文件。游戏通过读取以<code>.ini</code>为扩展名的文件来获取定义给某个单位的参数信息。其内容主要由节(Section)和参数(Parameter)两部分组成。
 
=== 格式 ===
格式:
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;padding:0;width:100%;">
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;padding:0;width:100%;">
#节由两个半角方括号包裹,单独占一行
[section]
[section]
parameter: value
#参数由它的名称和它的值构成,名称和值使用半角冒号分隔,通常单独占一行
name: value
</pre>
</pre>
<span style="font-size:12px;color:#888;"><nowiki>*</nowiki>另有小部分特殊用途的代码存在不同的书写格式,待到具体代码再作讲解。</span>
<p style="font-size:12px;color:#888;margin-top:0px;"><nowiki>*</nowiki>另有部分代码存在不同的书写格式,待到具体代码再作讲解。</p>
 
其中,参数从属于它对应的节,只在其规定的对应的节下起作用;不同的参数有不同的类型的值,且规定有自己的取值区间。


截至<u>1.15</u>版本,公开可用的节的类型有:
参数从属于节,要想具体参数从属于具体节,需将节写在参数行的上方;不同参数的值有不同类型,且规定有取值区间。
=== 节的类型 ===
截至<u>1.15</u>版本,节的类型有:
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;padding:0;width:100%;">
<pre style="white-space:pre;overflow:auto;margin:0;padding:0;width:100%;">
[core]--基础节,
[core]--基础节,
第36行: 第37行:
[decal_NAME]--贴花节
[decal_NAME]--贴花节
</pre>
</pre>
部分节可以自行添加名称或序号,这样得到的同类型不同名称的节,在应用时是独立的;允许重复写某个名称的节使其分布在文档的不同位置。
部分节可以自行添加名称或序号,这样得到的同类型不同名称的节,在应用时是独立的;允许重复写一个节使其分布在文档的不同位置。
 
===参数===
参数(行)必须跟随在某个节的后面,以从属该节;节会因缺少必要参数值而报错;部分参数拥有默认值,即使不列出也会起作用。<br />
参数(行)必须跟随在某个节的后面,以从属该节;节会因缺少必要参数而报错;部分参数有默认值,即使不写出也会起作用。<br />
游戏为了实现某些功能,积累了较多的参数代码,以下将按节类型进行归纳。
具体参数介绍请移步至[[mod参数]]。
 
<i style="font-size:16px;">[core]</i>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;font-size: 14px;line-height: 1.5em;text-align: center;">
<tr>
<th style="border-top: none;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">参数名</th>
<th style="border-top: none;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">说明</th>
<th style="border-top: none;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">类型</th>
<th style="border-top: none;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">默认值</th>
<th style="border-top: none;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">举例</th>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">name</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">单位的引用名</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">string</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;"></td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">name: c_tank_plus</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">mass</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">单位的重量</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">int</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;"></td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">mass: 9000</td>
</tr>
<tr>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">radius</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">单位的碰撞半径</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">int</td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;"></td>
<td style="border-top: 1px solid;border-bottom: 1px solid;padding: .6em 1em;white-space: pre-wrap;">radius: 10</td>
</tr>
</table>


== mod-info.txt文件 ==
== mod-info.txt文件 ==
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