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模组导入:修订间差异

创建页面,内容为“本页面提供Rusted Warfare模组(mod)/地图导入到游戏的方法。 ==Android版本== 模组和地图可以通过模组界面的“导入新的mod”按钮和自定义地图界面的“导入文件”按钮来导入。 初次使用游戏会提示选择内部存储方式还是外部存储方式。前者是将游戏产生和使用的文件存储在“/storage/emulated/0/Android/data/com.corrodinggames.rts/files/”目录下,后者存储在“自定文…”
(创建页面,内容为“本页面提供Rusted Warfare模组(mod)/地图导入到游戏的方法。 ==Android版本== 模组和地图可以通过模组界面的“导入新的mod”按钮和自定义地图界面的“导入文件”按钮来导入。 初次使用游戏会提示选择内部存储方式还是外部存储方式。前者是将游戏产生和使用的文件存储在“/storage/emulated/0/Android/data/com.corrodinggames.rts/files/”目录下,后者存储在“自定文…”)
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