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建造者:修订间差异

这套叙述读着很不流畅
(铁锈的加速变化实际是最大移动速度的乘数从0增加到1的过程,moveAccelerationSpeed是调节0到1单位时间的变化幅度)
(这套叙述读着很不流畅)
第1行:
'''建造者'''(Builder)是一种最基础的可移动的建造单位。
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.6(+0.04,-0.01)|extra=*建造范围:95
*建造速度:1(默认)
第9行:
|tech=1|radius=10(12)|move_type=仅陆地}}
==来源==
由于建造者是最基础的建造单位,所以可以被游戏中大多数建造单位建造。
{| class="wikitable"
| rowspan="78" |人为建造
|+获取
! colspan="3" |建造者(Builder)
|-
| rowspan="7" |人为建造
| colspan="2" |[[指挥中心]]
|-
第25行 ⟶ 第21行:
| colspan="2" |[[实验型战斗蜘蛛]]
|-
| colspan="2" |[[飞行堡垒模块化蜘蛛]]
|-
| colspan="2" |[[实验悬浮型气垫船]]
|-
| colspan="2" |[[飞行堡垒]]
|-
| rowspan="4" |自动生成
| rowspan="2" |在多人联机房间选择设置初始单位
|<em>Normal(默认初始单位,</em> 会带有1个[[指挥中心]]与1建造者
|-
|<em>Small Army(小型军队,</em> 会带有3个建造者与3个[[重型坦克]])
|-
| rowspan="2" |由地图生成
|<em>核武战争(4p)</em> 会额外带有1个建造者
|Nuclear war (4p) [by hxyy]
|-
|...其他的自定义地图可能会有生成
|}
== 优缺点 ==
第56行 ⟶ 第52行:
*和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,同时目标建造物出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。
==作用==
建造者可以建造大量的建筑,[[Rusted Warfare]]游戏中大多数建筑都是由它建造的。
同时,和其他可建造建筑物的建造单位一样,建造者也可以修复建筑物。
 
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