建造者:修订间差异
小
这套叙述读着很不流畅
(铁锈的加速变化实际是最大移动速度的乘数从0增加到1的过程,moveAccelerationSpeed是调节0到1单位时间的变化幅度) |
小 (这套叙述读着很不流畅) |
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| 第1行: | 第1行: | ||
'''建造者''' | '''建造者'''(Builder)是基础的建造单位。 | ||
{{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.6(+0.04,-0.01)|extra=*建造范围:95 | {{Units|name=建造者|internal_name=builder|img=[[文件:builder.png|居中|60px]]|price=500|hp=170|mass=3000|turn_speed=3.8(+0.35)|move_speed=0.6(+0.04,-0.01)|extra=*建造范围:95 | ||
*建造速度:1(默认) | *建造速度:1(默认) | ||
| 第9行: | 第9行: | ||
|tech=1|radius=10(12)|move_type=仅陆地}} | |tech=1|radius=10(12)|move_type=仅陆地}} | ||
==来源== | ==来源== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| rowspan="8" |人为建造 | |||
| rowspan=" | |||
| colspan="2" |[[指挥中心]] | | colspan="2" |[[指挥中心]] | ||
|- | |- | ||
| 第25行: | 第21行: | ||
| colspan="2" |[[实验型战斗蜘蛛]] | | colspan="2" |[[实验型战斗蜘蛛]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |[[ | | colspan="2" |[[模块化蜘蛛]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="2" |[[实验悬浮型气垫船]] | | colspan="2" |[[实验悬浮型气垫船]] | ||
|- | |||
| colspan="2" |[[飞行堡垒]] | |||
|- | |- | ||
| rowspan="4" |自动生成 | | rowspan="4" |自动生成 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |在房间中设置初始单位为 | ||
|Normal | |<em>Normal</em> 会带有1个建造者 | ||
|- | |- | ||
|Small Army | |<em>Small Army</em> 会带有3个建造者 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |由地图生成 | | rowspan="2" |由地图生成 | ||
| | |<em>核武战争(4p)</em> 会额外带有1个建造者 | ||
|} | |} | ||
== 优缺点 == | == 优缺点 == | ||
| 第56行: | 第52行: | ||
*和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,同时目标建造物出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。 | *和其他可在外部建造的单位一样,建造者会先发射由多条扫描射线合成的一条较亮的射线,同时目标建造物出现一个光点,然后光点随射线分散开,建造者便向目标建造物发射出绿色粉尘。 | ||
==作用== | ==作用== | ||
建造者可以建造大量的建筑,游戏中大多数建筑物都是由它建造的。 | |||
同时,和其他可建造建筑物的建造单位一样,建造者也可以修复建筑物。 | 同时,和其他可建造建筑物的建造单位一样,建造者也可以修复建筑物。 | ||