多人游戏:修订间差异
部分可能有疏忽,需要清理
(创建页面,内容为“'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机,多人游戏是Rusted Warfare的一大特色,它可为玩家提供广大的交流对战平台。从1.09…”) |
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'''多人游戏(Multiplayer)''',亦称多人联机
= 服务器 =
多人游戏中最主要的就是服务器,服务器列表中有"状态","玩家昵称","人数","地图","版本"和"开放"。
== 服务器列表 ==
*状态
**一般还没开始游戏的服务器的状态称为为''战役室'',聊天室的状态称为<font color="#87CEEB">''聊天''</font>。
**而已开始游戏的服务器的状态则称为''正在游戏''。
*玩家昵称
**官方服务器的昵称永远为'''SERVER'''。
**玩家的自定义服务器的昵称与玩家用户名相符合,但是若玩家用户名有中文,则服务器昵称包含"?"。(可能服务器数据没有中文)
*人数
**近几个版本的服务器最大人数均为10,远古版本则为8。
**<font color="#87CEEB">''当然,聊天室虽然显示最大人数为10,实际上聊天室最大人数远远大于10。''</font>
*地图
**官方服务器的地图名称就是''服务器种类''。
**而玩家的自定义服务器地图名称与选择的地图有关。
*版本
**这能显示该服务器相应的版本。
*开放
**官方服务器和玩家开放型自定义服务器(也称私房,需要端口映射)的开放性一般均为'''Y'''。
**玩家自定义服务器的开放性为'''N'''。
**<span style="color:orange;">局域网游戏一般为橙色,由玩家自己创建,开放性为'''L'''。</span>
== 服务器种类 ==
在多人游戏中,服务器经常被玩家称之为房间或官房,这里有几种不同种类的服务器以及它们的区别。
=== 官方服务器 ===
官方服务器一般是开放的,其开放性为Y。
*<font color="#87CEEB">'''Public Chat Server'''</font>
**一般用于聊天,所有版本玩家均可加入。
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