1.15:修订间差异

无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
第2行:
|keywords=铁锈战争1.15,Rusted Warfare 1.15,铁锈战争更新日志,铁锈战争,rustedwarfare,1.15更新日志,铁锈战争wiki
|description=铁锈战争1.15所有版本更新日志大全,1.15版本的更新主要以Mod特性为主,新单位添加较少。}}
1.15版本包含重大更新主要以Mod特性为主了少量单位添加较少与游戏内容,同时更新的有大量Mod特性
{| class="wikitable"
|+1.15
第888行:
|'''Rusted Warfare v1.15 (发行候选版 1) '''
<<有关整个v1.15的完整更新日志,请参阅上面大约10个测试版的更新内容,此更新日志仅包含v1.15p11b后的更新内容>>
* 添加[core]autoTriggerCheckWhileNotBuilt - 默认为false。设置为true后,即使单位未被完全建成,该单位的autoTriggers仍会在单位未建成的状态下检测并执行。
 
* 添加[resource]valueInStats - 当该自定义资源为全局(global)非隐藏资源时,此项默认为1;其它情况下默认为0;用于游戏赛后统计以及游戏回放中的排行榜。
第914行:
|}
目前,1.15发行候选版已成为1.15正式版本,1.15版本的开发周期基本宣告结束。
 
==你知道吗==
*1.15p1版本有两次更新,其中第二次更新于2021-07-16 19:39:05并解决了玩家选项界面的崩溃问题。
[[File:glitch in rw1-15.png|缩略图|393x393像素|在32位Oracle JRE中运行的Rusted Warfare 1.15p1的bug,若是在游戏自带的OpenJDK中运行则会立即崩溃。第二次更新修复了此问题。]]
*在Google Play商店曾短暂发布过存在问题的Android版1.15p2,经测试该版本有概率会出现严重问题,主要表现为大部分地图无法加载,甚至主界面的背景也会出现黑屏和拖影。[[File:Screenshot 20210728-163352 Rusted Warfare.png|缩略图|正常情况与出错情况下的1.15p2]]
*1.15版本是Rusted Warfare发布十年以来从首个测试版(1.15p1)到正式版更新耗时最长的版本,共耗时15个月26天。[[File:Screenshot 20210728-163352 Rusted Warfare.png|缩略图|正常情况与出错情况下的1.15p2]]