damagingBorder:修订间差异
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内部引用名:damagingBorder<br />
用作大逃杀地图的毒圈,红色圈外的单位会持续受到伤害,通过改变"spawnUnits: damagingBorder(techLevel=1)"的'techLevel'的值(整数)来设置圈的大小,1等于10格等于200半径的范围。<br />
地图上只
制作大逃杀地图配合"[[zoneMarker]]"使用。<br />
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