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zoneMarker:修订间差异

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(创建页面,内容为“内部引用名:(如名)<br /> 会显示一个白色的范围指示的圈,配合“damagingBorder”使用来做地图的毒圈和安全区效果,techLevel=1表示200半径的圈子,"damagingBorder"也就是毒圈会慢慢向"zoneMarker"靠近直到在同一位置。<br > 不过直接引用生成的毒圈好像不会缩啊,求解<br />”)
 
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第1行:
内部引用名:(如名):zoneMarker<br />
会显示一个白色的范围指示的圈,配合“damagingBorder”使用来做在大逃杀地图的毒圈和中起提示安全区效果,techLevel=1表示200半径范围圈子,"damagingBorder"也就是毒圈会慢慢向"zoneMarker"靠近直到在同一位置。作用<br />
通过改变"spawnUnits: zoneMarker(techLevel=1)"的'techLevel'的值(整数)来设置显示的大小,1等于10格等于200半径<br />
不过直接引用生成的毒圈好像不会缩啊,求解<br />
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