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| 第38行: | 第38行: | ||
*save logs | *save logs | ||
**将游戏日志保存到Rusted Warfare的游戏数据文件夹(即存放游戏存档、模组、回放、崩溃日志的文件夹)。 | **将游戏日志保存到Rusted Warfare的游戏数据文件夹(即存放游戏存档、模组、回放、崩溃日志的文件夹)。 | ||
*share logs | *share logs | ||
**同上,保存游戏日志并通过Android自带的分享功能导出,便于快速地将内容通过分享的方式发送到QQ、微信、Discord等软件中。 | **同上,保存游戏日志并通过Android自带的分享功能导出,便于快速地将内容通过分享的方式发送到QQ、微信、Discord等软件中。 | ||
**导出的文件会暂存到游戏数据文件夹中,完成分享后即被删除。 | |||
*showhpchanges [on/off] | *showhpchanges [on/off] | ||
**启用/禁用动态显示血量变化。默认启用,这个特性能更直观地展示单位受到的伤害。 | **启用/禁用动态显示血量变化。默认启用,这个特性能更直观地展示单位受到的伤害。 | ||
| 第57行: | 第57行: | ||
**启用后,游戏日志中会出现类似下方的记录:(你可以用本文提到的"save logs"指令保存日志) | **启用后,游戏日志中会出现类似下方的记录:(你可以用本文提到的"save logs"指令保存日志) | ||
**<code>02-31 12:31:23.456 29028 29442 D RustedWarfare: getNativeHeapAllocatedSize: 666.6 MB</code> | **<code>02-31 12:31:23.456 29028 29442 D RustedWarfare: getNativeHeapAllocatedSize: 666.6 MB</code> | ||
== 历史 == | == 历史 == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| 第83行: | 第82行: | ||
|1.15p7的更新日志中添加了"saf force on"和"share logs"指令的介绍。 | |1.15p7的更新日志中添加了"saf force on"和"share logs"指令的介绍。 | ||
|} | |} | ||
== 你知道吗 == | == 你知道吗 == | ||
* 内存监控(Memory Watch)功能需要已分配的Native堆内存大于200MB(209715200字节)才会生效。 | * 内存监控(Memory Watch)功能需要已分配的Native堆内存大于200MB(209715200字节)才会生效。 | ||
* "storage setup"指令会导致游戏崩溃。 | * "storage setup"指令会导致游戏崩溃。 | ||
==参考文献== | ==参考文献== | ||
<references responsive="0" /> | <references responsive="0" /> | ||