Mod语法:修订间差异
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[core] | [core] | ||
[canBuild_NAME] | [canBuild_NAME] | ||
[graphics] | [graphics] | ||
[attack] | [attack] | ||
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[comment_NAME] | [comment_NAME] | ||
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=== 键 === | === 键 === | ||
又称属性(property),是.ini文件的基本元素。每个键包含键的名称(name)和键的值(value),用冒号(:)或等号(=)连接,单独占一行。玩家修改单位具体是通过修改键的值来实现的。 | 又称属性(property),是.ini文件的基本元素。每个键包含键的名称(name)和键的值(value),用冒号(:)或等号(=)连接,单独占一行。玩家修改单位具体是通过修改键的值来实现的。 | ||