单位:修订间差异
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修改语句、删除了"中立单位不受任何一方控制"(现在中立单位可以被设为aggressive neutral team了)
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{{欢迎编辑}} | {{欢迎编辑}} | ||
'''单位(Units)''' | '''单位(Units)'''是铁锈战争中最基本的活动单位,一般由玩家或AI控制。狭义的单位指可移动单位(不包括建筑物)。 | ||
==功能== | ==功能== | ||
单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。 | 单位的功能主要为攻击其他单位,修复我方单位,建造新的单位,变换形态,自我升级,生产资源。 | ||
| 第52行: | 第52行: | ||
*[[鹦鹉螺号]] | *[[鹦鹉螺号]] | ||
*[[航空母舰]] (实验单位) | *[[航空母舰]] (实验单位) | ||
====空军单位==== | ====空军单位==== | ||
该类单位主要在空中移动。 | 该类单位主要在空中移动。 | ||
| 第66行: | 第65行: | ||
*[[飞行堡垒]] (实验单位) | *[[飞行堡垒]] (实验单位) | ||
*[[火蜂]] (实验单位) | *[[火蜂]] (实验单位) | ||
====两栖单位==== | ====两栖单位==== | ||
该类单位可在陆地和水中移动。 | 该类单位可在陆地和水中移动。 | ||
| 第77行: | 第75行: | ||
*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位) | *[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位) | ||
*[[鹦鹉螺号]] | *[[鹦鹉螺号]] | ||
===建筑=== | ===建筑=== | ||
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。 | 该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。 | ||