所有公开日志
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- 2025年2月1日 (六) 13:10 小苏苏 留言 贡献创建了页面新手教程 (创建页面,内容为“本页面专为新手设计的分步指南,涵盖核心操作、资源管理、战斗策略等内容,帮助你快速上手。”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2025年2月1日 (六) 12:37 小苏苏 留言 贡献创建了页面AI介绍 (创建页面,内容为“《铁锈战争》(Rusted Warfare)的AI机制基于预设的规则和策略脚本,旨在为玩家提供具有一定挑战性的单机或合作模式体验。虽然AI不依赖机器学习等复杂技术,但其行为逻辑经过优化,能够根据战局变化执行资源管理、兵种生产、攻防调度等操作。”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2025年2月1日 (六) 12:18 小苏苏 留言 贡献创建了页面迷雾机制 (创建页面,内容为“《铁锈战争》(Rusted Warfare)的迷雾机制(Fog of War)是游戏中重要的策略元素,它限制了玩家的视野范围,增加了探索与侦查的战术价值。 ==迷雾类型== 游戏中的迷雾分为两种模式,玩家可在设置中选择: *战争迷雾(Fog of War): **已探索区域:地图被探索过的区域会保留地形信息,但未处于己方单位或建筑视野范围内的区域会被半透明迷雾覆盖,…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2025年1月12日 (日) 19:02 小苏苏 留言 贡献创建了页面单位操作 (创建页面,内容为“==简介== 单位,指地图上或由玩家下达指令,进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般,你需要有计划地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标最终获得游戏胜利。单位分为单位和建筑两类。 ==选中== 选中单个单位: *你需要用手指或鼠标左键单击该单位,出现代表单位体积的圆环图…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月27日 (五) 21:13 小苏苏 留言 贡献创建了页面example faction picker (创建页面,内容为“{{欢迎编辑}} ==单位信息== 内部引用名:example_faction_picker<br /> 英文名:Faction Picker<br /> 描述:Pick a faction<br /> 建筑占地:1 x 1 格 -在界面中可以选择人族和虫族 -单位图标是淡蓝底色和绿色的问号”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月26日 (四) 21:12 小苏苏 留言 贡献创建了页面机械螃蟹 (创建页面,内容为“==技术性== 参考译名:侦察机器人/机械螃蟹<br /> <br /> 类型:实验海军<br /> <br /> 造价:$250/两只,回收价格为$0<br /> <br /> -可以攻击地面和空中<br /> -可以修复和回收单位建筑<br /> -在雾中看得较远<br /> -可以在水上移动<br /> -性价比相当高<br /> 生命值:650,33.3秒能量耗尽死亡<br /> <br /> 最大移动速度:1/0.6<br /> 移动加速度:1<br /> 移动减速度:1<br /> 最…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月26日 (四) 13:53 小苏苏 留言 贡献创建了页面战术/偷袭 (创建页面,内容为“返回战术列表 ==用法== 一般偷袭的重点打击单位是蛋群,所有工厂,等没有攻击性的单位。 偷袭可分为陆上偷袭和空军偷袭: *陆上偷袭可通过切侧,它可以防止陆上单位群受到集火攻击避免造成大量损伤。 *空军偷袭灵活性较大,可以直接通过空投来抵达敌方基地中心。 如果在人少的情况下你可以卡敌人的视野盲区,在敌人的视…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月26日 (四) 12:44 小苏苏 留言 贡献创建了页面战术/闪电战 (创建页面,内容为“返回战术列表 ==用法== 顾名思义,就是开局使用较快的速度屯兵进攻敌方基地,通常一局中只要几分钟即可胜利。 ==实战== 例:开局先造小坦或者小机甲,随后快速速推,对面可能反应不过来随后基地被摧毁。 ==应对方法== *先在开局制造侦查者,然后侦查别人有没有速攻的,有的话造一个喷火塔对面就算是散伙了,指挥中心加上喷火塔基本上…”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月23日 (一) 22:39 小苏苏 留言 贡献创建了页面用户:小苏苏 (创建页面,内容为“666”) 标签:移动版编辑 移动版网页编辑
- 2024年12月23日 (一) 18:20 用户账号小苏苏 留言 贡献已创建 标签:移动版编辑 移动版网页编辑