Rusted Warfare:修订间差异

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<span title="访问官方网站">[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]</span>是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《[[Hard Vacuum]]》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人<span title="访问作者个人推特">[https://twitter.com/LukeHoschke Luke Hoschke]</span>及其工作室<span title="访问工作室官方网站">[https://corrodinggames.com/ Corroding Games]</span>是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。


==获得游戏==
[http://rustedwarfare.net Rusted Warfare]是一款发行于安卓平台以及PC平台上的即时战略类游戏,其非官方译名为"铁锈战争",发布时间约为2011年11月20日。灵感来源于《命令与征服》与《横扫千军》等经典游戏,以及来自[https://lostgarden.home.blog/ LostGarden]博客的[https://lostgarden.home.blog/2005/03/27/game-post-mortem-hard-vacuum/ "Hard Vacuum"素材作品];Rusted Warfare由澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室([http://corrodinggames.com/ Corroding Games])制作。
得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。


Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:
游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人并赢得胜利。您亦可以制作自己的Mod(s)和地图来创造更多玩法与模式。
* Android:[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play 商店]
* iOS:[https://apps.apple.com/us/app/rusted-warfare-rts/id1514329124 App Store]
* PC版(Windows、MacOS、Linux):[https://store.steampowered.com/app/647960 Steam商店]


Rusted Warfare在Android平台上同时提供有免费的Demo版本,可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载;Demo版本有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
==获得游戏==
目前铁锈战争(Rusted Warfare)安卓版可在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rts Google Play]购得,亦可在[http://store.steampowered.com/app/647960 Steam]商店中购得PC版。


注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。
PC版通过Java强大的跨平台能力,支持Mac,GNU/Linux,Windows操作系统,并可以与Android系统上的玩家进行跨平台对战。


最低系统需求:<br>
Rusted Warfare同时有免费的Demo版本,可以在[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.corrodinggames.rtsdemo Google Play]中免费下载,Demo版本不像其他游戏一样有时间限制,但只能游玩十分有限的地图与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。
操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)<br>
处理器: 1.8GHz single core<br>
内存: 2 GB RAM<br>
存储空间: 需要 300 MB 可用空间


==游戏内容==
==游戏内容==

===单位===
===单位===
[[单位]]是铁锈战争中战的基本活动单,例如建造者和坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。
[[单位]](Units)是铁锈战争中用于斗、建造、生产的基本活动单,例如[[建造者]][[坦克]]。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。


玩家可以通过制作[[游戏MOD]]来创自己的单位。
玩家可以通过制作游戏的[[Mod]]来创自己的单位。


[[单位|实验单位]](Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。
====实验单位====
[[实验单位]]是单位的一种,它是通过消耗大量的资源和时间,一般在[[实验工厂]]中制造出来的。[[实验单位]]一般拥有较高的生命值(≥2900)和超强的攻击力,实验单位体积与大部分单位相比更加庞大,是仅次于[[Nuke Launcher&action=edit&redlink=1|核弹发射井]]的存在的单位。


===资源===
===资源===
资源是铁锈战争中制造单位、升级单位等操作消耗像"$4000 (+18)"这样,它一般游戏的右上角显示。
制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成对局中玩家界面右上角小地图左侧显示。


资源可以通过[[资源制造仪]]等[[单位]]随时间制造
资源可以通过建造[[资源抽取器]]、[[资源制造仪]]等单位获得


===小地图===
===小地图===
小地图每一个[[即时战略游戏]]几乎都有的一种窗口有时也被叫做雷达,一般显示在游戏的右上角,用帮助玩家得知战场局势,并可以给玩家以警告
小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏,显示在游戏界面的右上角,用帮助玩家观察战场局势。

在铁锈战争中,警告表现为红色十字线(被攻击警告)和蓝色十字线(地图警告)

己方发射核弹或己方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁绿色;

敌方发射核弹或敌方死亡后核爆的单位死亡后,小地图边框会闪烁红色。


===地图===
===地图===
地图是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。地图的格式一般是"*.tmx"
地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。

如果玩家想加载自定义地图,可以将地图放入"安装目录/mods/maps/"(Steam版)中。


通过Tiled编辑器[[地图编辑|编辑或制作地图]],玩家可以创作自己的地图
玩家使用Tiled地图编辑器[[地图编辑|制作地图]]。


===战役和挑战===
===战役和挑战===
战役和挑战是铁锈战争自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。
战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同


===沙盒===
===沙盒===
沙盒Android版在1.13中添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中添加的游戏模式(PC版在1.09添加)<br>
在该模式,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。


==你知道吗==
在该模式,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。
* 在Mojang Studio任[https://baike.baidu.com/item/%E6%88%91%E7%9A%84%E4%B8%96%E7%95%8C/6036091 Minecraft]首席设计师与首席开发者的[https://zh.minecraft.wiki/w/Jens_Bergensten Jeb Bergensten (jeb_)]曾发表[https://twitter.com/jeb_/status/978173645184032768 推文]给予Rusted Warfare好评,表示喜欢这款游戏。
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2024年3月17日 (日) 15:50的最新版本

Rusted Warfare是一款跨平台即时战略游戏,其非官方中文译名为"铁锈战争"。游戏使用Java语言编写,首个公开版本发行于2011年12月31日。它的设计灵感来源于经典RTS游戏《命令与征服》(Command & Conquer)与《横扫千军》(Total Annihilation),一款从未发布的游戏《Hard Vacuum》也为Rusted Warfare提供了创意与游戏素材。澳大利亚人Luke Hoschke及其工作室Corroding Games是这款游戏的制作与维护者。游戏主要的游玩方式为建立自己的基地和部队,击败所有敌人以赢得胜利。您亦可以发挥无尽的想象力,创作自己的模组和地图来创造全新的玩法与模式。

获得游戏

得益于Rusted Warfare的跨平台特性,游戏可以在Android、iOS、Windows、MacOS和GNU/Linux操作系统上运行,并支持跨平台多人联机。

Rusted Warfare(铁锈战争)完整版可以在以下平台购得:

Rusted Warfare在Android平台上同时提供有免费的Demo版本,你可以在Google Play中免费下载;Demo版本没有时间限制,但只能游玩十分有限的关卡与单位,不能进行多人游戏,且更新相对于完整版更慢。

注意,iOS版的Rusted Warfare由于未在国内获得版号已从国区App Store下架,您可能需要切换其他区域来购买iOS版的Rusted Warfare。

最低系统需求:
操作系统: Windows XP / OS X version 10.7 (Lion) / Linux (64 bit)
处理器: 1.8GHz single core
内存: 2 GB RAM
存储空间: 需要 300 MB 可用空间

游戏内容

单位

单位(Units)是铁锈战争中用于战斗、建造、生产的基本活动单元,例如建造者坦克。它们由玩家或AI控制,拥有战斗、建造、提炼资源等不同的功能。

玩家可以通过制作游戏的Mod来创造自己的单位。

实验单位(Experimental Units)是单位的一种。它们个体战斗力强大,需要消耗更多的资源和时间来制造,常在游戏中后期起到不可替代的作用。

资源

制造单位、升级单位等操作均需消耗资源(Resources)来完成,对局中在玩家界面右上角小地图左侧显示。

资源可以通过建造资源抽取器资源制造仪等单位获得。

小地图

小地图(Minimap)几乎存在于每一个即时战略游戏中,显示在游戏界面的右上角,用于帮助玩家观察战场局势。

地图

地图(Maps)是玩家战斗的场所,也是本游戏主要的场景,主要分为遭遇战地图、战役地图、生存地图。

玩家使用Tiled地图编辑器制作地图

战役和挑战

战役(Missions)和挑战(Challenge Missions)是铁锈战争中与AI对战的模式,里面有游戏自带的一些地图,新玩家可以通过玩战役和挑战来逐步提高自己的实力。AI所采取的战略方针往往与玩家不大相同。

沙盒

沙盒模式(Sandbox Editor)是Android版在1.13中新添加的游戏模式(PC版在1.09添加)
在该模式中,玩家可以随心所欲建造单位或建筑物,修改游戏数据(如游戏内资金),控制AI单位等操作。

你知道吗