Missing Unit:修订间差异

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第3行:
如果加载地图或存档时有单位无法加载,并且此时Missing Unit这个单位未被找到(例如:被玩家从apk或游戏目录中移除),那么游戏将会崩溃
 
原文注释:<syntaxhighlight lang="ini">
<pre>
#This unit is used if a custom unit can not be found when loading a game save
 
#Do not remove this unit or missing units will crash the game
</pre>
</syntaxhighlight>{{Units|img=[[文件:Missing Unit.png|居中]]|internal_name=missing|price=1000|hp=2|mass=3000|move_speed=1.1|turn_speed=3.1|tech=T1科技|extra=* 不能攻击
* 该单位为飞行单位|name=Missing Unit (丢失的单位)}}
 
== 来源 ==
<br />
{| class="wikitable"
|+来源
! colspan="2" |重型火炮'''Missing (HeavyUnit''' Artillery(丢失的单位)
|-
|自动生成
|单位加载失败时自动生成
例如:
 
* 保存一个包含Mod单位的存档
* 用未加载任何Mod的原版打开此存档
第26行 ⟶ 第25行:
|只能通过制作Mod来建造此单位
|}
 
== 单位设计 ==
单位图像仅由一个紫色圆形与一个大写字母'''M'''组成,是Rusted Warfare中设计最简陋的可见单位
 
== 你知道吗 ==
 
* 通过翻阅源代码可得知Missing Unit有一个大小为20,旋转速度为4的炮塔,这一点与[[火炮]]和[[坦克]]相同
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