1.15:修订间差异

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在[https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQIDixEkncXal5KbqCilz32gw4jzKXa8cqzJ6RAoev5SxGxMQrwzkknADnudakM6dAb6EeZ3GE8AeRs/pub Google文档]上查看官方发布的更新日志 (英文)
 
== 1.15p1 ==
1.15p1是Rusted Warfare在1.15版本中的首次公开更新,仅支持PC版本
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• 以及此处未列出的其它大量修复。}}
 
==1.15p2==
根据Luke在Discrod上的发言,1.15p2本在更新计划之中,但该版本却并没有正常发布。1.15p2不受官方支持或承认。
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*修复Windows 64位版本上的DPI缩放问题
*修复PC版1.15p4引入的界面缩放时的bug
*缓存mod-info.txt数据以避免在游戏Mod被禁用的情况下还提取zip中的文件,以加快加载速度 //注:pc端会根据文件夹名生成缓存文件并在之后优先读取,导致新的更改不能生效,除非手动删除"cache/mod-info.cachedata/"中对应的文件,这属于bug(1.15p8)
**''译者注:游戏会根据文件夹名生成缓存文件并在之后优先读取,可能导致新的更改不能生效。PC版可以手动删除"cache/mod-info.cachedata/"中对应的文件,Android版则可以使用[[设置/调试选项|调试选项]]中的命令来清理缓存。这是测试版中的一个bug(1.15p8)''
*setUnitStats现在可以动态地改变fogOfWarSightRange
*setUnitStats现在可以动态地改变nanoRange
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</tr>
</table>
 
==1.15p6==
<table class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" data-collapsetext="点击隐藏" data-expandtext="点击展开">