1.14:修订间差异
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|1.14p?~? |
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==1.14p4== |
==1.14p4== |
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1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本 |
1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本 |
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!1.14p4更新日志 |
!1.14p4更新日志 |
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|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p4 |
|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p4 (仅限Steam版本,Android版还未释出)''' |
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*添加新地图: Hills (2p), Manipulation (4p), Two Large Islands (10p) |
*添加新地图: Hills (2p), Manipulation (4p), Two Large Islands (10p) |
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*新单位: [[模块化蜘蛛|Modular Spider]] ([[模块化蜘蛛]]) |
*新单位: [[模块化蜘蛛|Modular Spider]] ([[模块化蜘蛛]]) |
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*新单位: [[电击塔]] T1 & T2 |
*新单位: [[电击塔]] T1 & T2 |
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**由普通炮塔升级而来 |
**由普通炮塔升级而来 |
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*新单位: [[火炮]] T2 |
*新单位: [[火炮]] T2 |
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**由普通[[炮塔]]升级而来 |
**由普通[[炮塔]]升级而来 |
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*新单位: [[瞭望塔]] |
*新单位: [[瞭望塔]] |
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*新增: [action]offsetSelfAbsolute: x,y,[高度] |
*新增: [action]offsetSelfAbsolute: x,y,[高度] |
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*新增: [action]alwaysSinglePress (default false) - 移动无需确认,与canPlayerCancel: false和allowMultipleInQueue: false一起使用还可以隐藏队列界面。}} |
*新增: [action]alwaysSinglePress (default false) - 移动无需确认,与canPlayerCancel: false和allowMultipleInQueue: false一起使用还可以隐藏队列界面。}} |
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==1.14p5== |
==1.14p5== |
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{| class="wikitable" |
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*添加'tookDamage'到autoTriggerOnEvent |
*添加'tookDamage'到autoTriggerOnEvent |
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*新增 [effect]animateFrameLooping (布尔值) |
*新增 [effect]animateFrameLooping (布尔值) |
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*新增 [projectile]hullDamageMultiplier (浮点) |
*新增 [projectile]hullDamageMultiplier (浮点) |
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** 可被用于制作只打击对方护盾的电磁脉冲弹武器 |
** 可被用于制作只打击对方护盾的电磁脉冲弹武器 |
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*新增 [turret]onShoot_triggerActions (动作) |
*新增 [turret]onShoot_triggerActions (动作) |
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第181行: | 第178行: | ||
*修复Beta版本新增的bug:重型潜艇的鱼雷可能会不命中目标 |
*修复Beta版本新增的bug:重型潜艇的鱼雷可能会不命中目标 |
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*加快单位加载速度 |
*加快单位加载速度 |
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== 1.14p6 == |
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{| class="wikitable" |
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!1.14p6更新日志 |
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|Rusted Warfare Beta - v1.14p6 |
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包含上方1.14p4与v1.14p5所有特性,以及: |
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* 优化游戏性能 |
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* 大幅提高地图/模组加载速度 |
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* 新单位:粒子束防空战机 |
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** 装备有防空粒子束武器 |
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** 粒子束对护盾伤害较低 |
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** 不能发起对地攻击 |
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** 移动速度较慢,但是可以使用后置燃烧器加速 |
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** 利于游戏平衡;该单位被用于克制两栖喷气机,但同时又能被重型拦截机克制 |
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* 模块化蜘蛛新增反核功能 |
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* 帧率限制为高刷新率屏幕放宽至300fps(需要在Android端游戏设置中手动开启) |
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* Android端新增"允许纵向旋转屏幕"选项 |
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* 大幅优化多窗口支持 |
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* 支持反向横屏旋转 |
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* 现在游戏能为模组制作者们输出更明晰、更好的图像键错误信息 |
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* 优化对Android端对战室界面在玩家人数较多情况下的支持 |
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* 修复抛射体切换目标时因抛射体父项类型变化导致的崩溃问题 |
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* 修复实验工厂能建造模块化蜘蛛的问题 |
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* 修复在一些FFA模式的游戏回放中镜头可能会跳向资金箱的问题 |
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* 修复xOffsetAbsolute, yOffsetAbsolute, xOffsetAbsoluteRandom 和 yOffsetAbsoluteRandom 在[effect]部分无效的问题;该问题可能会导致需要使用以上关键字的模组无法正常运行 |
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* -新增500x500像素的地图缩略图限制,推荐大小100-200px。(注意:这只是地图的预览图,就是一个图标,不是地图大小) |
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* 修正addTeamTags/removeTeamTags地图脚本的无效警告信息 |
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* 增加已提交的译文(表示感谢);仍有更多的翻译需要我补充 |
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* 游戏平衡方面 |
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** 粒子束武器对护盾只有75%的伤害 |
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** 两栖喷气机的价格从$1800调整至$2000 |
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** 减少了模块化蜘蛛中等离子炮塔模块的伤害 |
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2021年2月12日 (五) 16:56的版本
1.14版本是自1.13.3b以来的一次重大更新,其更新包含大量Mod特性,界面更新以及新单位。
版本更新 | |
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首次更新时间 | 2020年8月29日 |
当前类型 | 正式版 |
预发行版本 | 1.14p?~? |
1.14p4
1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本
1.14p4更新日志 | ||
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Rusted Warfare Beta - v1.14p4 (仅限Steam版本,Android版还未释出)
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1.14p5
1.14p5更新日志 |
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Rusted Warfare Beta - v1.14p5 包含上方1.14p4的所有特性以及:
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1.14p6
1.14p6更新日志 |
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Rusted Warfare Beta - v1.14p6
包含上方1.14p4与v1.14p5所有特性,以及:
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