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RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“1.14自1.13.3b以来的一次重大更新,包含大量Mod特性,界面更新以及新单位。 {| class="wikitable" |+1.14 ! colspan="2" |版本更新 |- |首次…”) |
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1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本
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!1.14p4更新日志
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|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p4 (仅限Steam版本,Android版还未释出)'''
▲* 添加新地图: Hills (2p), Manipulation (4p), Two Large Islands (10p)
▲* 新单位: Modular Spider (模块化蜘蛛)
*新单位: 重型防空机甲
▲** <s>仅可用于初始单位.</s> 初始时没有武器,但有6个插槽,可以在插槽上安装&升级炮塔或模块
*
* 新单位: 电击塔 T1 & T2▼
▲** 由普通炮塔升级而来
▲* 新单位: 火炮 T2
▲** 由普通炮塔升级而来
▲** 能看透大范围内的迷雾,由T2建造单位建造
▲* 资源抽取器T3现在可以超频或强化
▲* 支持观战,玩家可以设置为观众,只看比赛. 所有玩家都可以从团队布局中设置为观众。
▲* Android: 更快的地图和迷雾渲染(在极端基准测试中快27倍; 你没看错,这是真的)
*Android: 添加PC版的透明界面,可以在设置中切换回经典样式
▲* 优化缩小时的渲染效果
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▲* 挂机玩家会对他们的盟友自动开启共享控制,就像他们断开连接时那样
▲* 在多人游戏中,有玩家重新加入游戏时,重新同步的速度更快,对回放的影响更小
*房主可以通过输入'-pause'命令来暂停游戏。
▲* 在现有2倍收入选项的基础上增加1.5倍、2.5倍收入选项
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▲* Android: 在沙盒模式中增加导出'.tmx'格式地图的选项
▲* 修复轰炸机等单位的进攻命令
▲* 添加失败时的统计画面
▲* 现在飞行堡垒可以选为起始单位
▲* 航空母舰调整
▲** 价格 $38000->$30000, 工厂速度5倍调整到了两倍. 为了帮助使其成为一个更通用的单位。
▲* 资源制造仪调整
▲** $1500->$2200(以及升级),促进玩家更多地把游戏重点放在资源抽取器上
▲* 添加大量新的用于创建自定义任务地图的脚本功能
▲* 战役模式的地图"任务1- 分水岭河"增加了一点教程帮助。
▲* 改进寻路功能,提高性能
▲* 修正加载存档时迷雾无法恢复的问题
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▲* 修复多人游戏中传输压缩的.rwmod文件中的地图时的问题
|'''Mod特性'''
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