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1.14:修订间差异

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(未显示同一用户的4个中间版本)
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{{#seo:
|keywords=铁锈战争1.14,Rusted Warfare 1.14,铁锈战争更新日志,铁锈战争,rustedwarfare,铁锈战争最1.14更日志,铁锈战争wiki
|description=铁锈战争1.14是时隔约一年自1.13.3b以来的一次重大更新,包含大量Mod特性,界面更新以及新单位
}}
第15行:
|-
|首次更新时间
| colspan="2" |20192020782529
|-
| rowspan="911" |内部版本代码
|1.1314.3(b)h3
|137154
|-
|1.1314.3h2
|136153
|-
|1.1314.3p5h1
|135152
|-
|1.13.3p514
|134151
|-
|1.13.3p414p9
|133150
|-
|1.13.3p314p8
|132148
|-
|1.13.3p214p7
|131147
|-
|1.13.3p114p6
|130146
|-
|1.13.314p5
|129145
|-
|1.14p5
|144
|-
|1.14p4
|143
|-
|支持平台
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==1.14p4==
1.14p4是Rusted Warfare在1.14版本中的首次公开更新,目前仅支持PC版本
{| class="wikitable"
!1.14p4更新日志
|-
|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p4 (仅限Steam版本,Android版还未释出)'''
* 添加新地图: Hills (2p), Manipulation (4p), Two Large Islands (10p)
* 新单位: Modular Spider (模块化蜘蛛)
** <s>仅可用于初始单位.</s> 初始时没有武器,但有6个插槽,可以在插槽上安装&升级炮塔或模块
* 新单位: 重型防空机甲
* 新单位: 电击塔 T1 & T2
** 由普通炮塔升级而来
* 新单位: 火炮 T2
** 由普通炮塔升级而来
* 新单位: 瞭望塔
** 能看透大范围内的迷雾,由T2建造单位建造
* 资源抽取器T3现在可以超频或强化
* 支持观战,玩家可以设置为观众,只看比赛. 所有玩家都可以从团队布局中设置为观众。
* Android: 更快的地图和迷雾渲染(在极端基准测试中快27倍; 你没看错,这是真的)
* 优化缩小时的渲染效果
* Android: 添加PC版的透明界面,可以在设置中切换回经典样式
* Android: 单位上限可在设置中调整,每人最高可建造10,000个单位
* 挂机玩家会对他们的盟友自动开启共享控制,就像他们断开连接时那样
* 在多人游戏中,有玩家重新加入游戏时,重新同步的速度更快,对回放的影响更小
* 在现有2倍收入选项的基础上增加1.5倍、2.5倍收入选项
* 房主可以通过输入'-pause'命令来暂停游戏。
* 房主可以在游戏未开始时输入'-roomlock true'来阻止其他玩家加入
* Android: 在沙盒模式中增加导出'.tmx'格式地图的选项
* 修复轰炸机等单位的进攻命令
* 添加失败时的统计画面
* 现在飞行堡垒可以选为起始单位
* 航空母舰调整
** 价格 $38000->$30000, 工厂速度5倍调整到了两倍. 为了帮助使其成为一个更通用的单位。
* 资源制造仪调整
** $1500->$2200(以及升级),促进玩家更多地把游戏重点放在资源抽取器上
* 添加大量新的用于创建自定义任务地图的脚本功能
* 战役模式的地图"任务1- 分水岭河"增加了一点教程帮助。
* 改进寻路功能,提高性能
* 修正加载存档时迷雾无法恢复的问题
* 修复多人游戏中传输压缩的.rwmod文件中的地图时的问题
|}
==1.14p5==
{| class="wikitable"
第117行 ⟶ 第162行:
!1.14p7更新日志
|-
|'''Rusted Warfare Beta - v1.14p614p7'''
包含↑上方1.14p*所有特性,以及:
*修复1.14p6中引入的新bug - 在Android平台上最小化游戏或战役室等待界面后,游戏有时仍会在后台运行
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修补版本是针对某一平台的更新,目前有iOS和Android出现了修补版本
=== Android ===
==== 1.14h1 ====
{| class="wikitable"
|+