Rusted Warfare v1.05
- 修复了大量bug
- 新单位:战斗工程师(Combat Engineer ) - 全副武装的建造者(能直接建造T2建筑物,配备有反潜艇鱼雷,能自我修复,内置资源制造仪,能以悬浮的方式在水面上移动)
- 新单位:重型潜艇(Heavy Sub) - 重型装甲的潜水艇
- 新的大地图:"Interlocked Large"
- 为现代设备添加了沉浸式全屏选项
- 修复了建造单位建造队列的问题并做了改进
- 削弱塔流:未建成的建筑受到的伤害将提升75%,延长了炮塔的建造用时
- 在T3提取器上不显示已禁用的T3升级。
- 遭遇战和多人游戏的取胜条件改为"摧毁所有工厂和可建造单位"
- 修复了更多Android 2.2崩溃。
- 新增用于降低游戏延迟的实验性UDP联网,以及游戏现在能更好地处理wifi网络上的丢包问题
- 游戏使用多个masterservers以提高可靠性
- 专用服务器(官房)现在需要2名或更多玩家才能开始游戏。
- 修复与位图相关的崩溃问题
- 现在加载自定义单位时如果出错会显示警告提示以帮助模组作者
- 房间列表现现在会自动排序
- 修复了待建造的蓝影在屏幕边缘时不移动的问题
- 根据玩家请求,始终显示“Unselect All(取消全选)”
游戏平衡:
- 小幅增强了坦克和悬浮坦克
- 增强了重型坦克、猛犸象坦克、导弹坦克和重型战舰
- 以及大量其他更改和修复...
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