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{{#seo: |keywords=铁锈战争1.05,Rusted Warfare 1.05,铁锈战争更新日志,铁锈战争版本,铁锈战争,Rusted Warfare,铁锈战争wiki }} {| class="wikitable" |+1.05 ! colspan="3" |版本与更新 |- |当前类型 | colspan="2" |正式版(已完结) |- |首次更新时间 | colspan="2" |2016年8月1日 |- | rowspan="4" |内部版本代码 |1.05 |71 |- |1.05p3 |69 |- |1.05p2 |68 |- |1.05p1 |67 |- |支持平台 | colspan="2" |Android |} ==更新日志== {| class="wikitable" !1.05更新日志 |- |'''Rusted Warfare v1.05''' * 修复了大量bug * 新单位:战斗工程师(Combat Engineer ) - 全副武装的建造者(能直接建造T2建筑物,配备有反潜艇鱼雷,能自我修复,内置资源制造仪,能以悬浮的方式在水面上移动) * 新单位:重型潜艇(Heavy Sub) - 重型装甲的潜水艇 * 新的大地图:"Interlocked Large" * 为现代设备添加了沉浸式全屏选项 * 修复了建造单位建造队列的问题并做了改进 * 削弱塔流:未建成的建筑受到的伤害将提升75%,延长了炮塔的建造用时 * 在T3提取器上不显示已禁用的T3升级。 * 遭遇战和多人游戏的取胜条件改为"摧毁所有工厂和可建造单位" * 修复了更多Android 2.2崩溃。 * 新增用于降低游戏延迟的实验性UDP联网,以及游戏现在能更好地处理wifi网络上的丢包问题 * 游戏使用多个masterservers以提高可靠性 * 专用服务器(官房)现在需要2名或更多玩家才能开始游戏。 * 修复与位图相关的崩溃问题 * 现在加载自定义单位时如果出错会显示警告提示以帮助模组作者 * 房间列表现现在会自动排序 * 修复了待建造的蓝影在屏幕边缘时不移动的问题 * 根据玩家请求,始终显示“Unselect All(取消全选)” 游戏平衡: * 小幅增强了坦克和悬浮坦克 * 增强了重型坦克、猛犸象坦克、导弹坦克和重型战舰 * 以及大量其他更改和修复... |}
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