0.97

来自RustedWarfare Wiki
RustedWiki更新姬留言 | 贡献2021年8月6日 (五) 18:43的版本 (差点忘了有一句没翻译...)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

0.97正式版与距0.96版本有将近一年之久,是一次大更新。这也是万恶之源的起始(新单位:"资源制造仪")

0.97
版本 Android版
发布时间 2014年9月26日 09:17(编译时间)
内部版本代码 0.97p2 29
0.97p3 30
0.97p4 31
0.97p5 32
0.97 33

更新日志

0.97更新日志
Rusted Warfare v0.97
  • 添加专用服务器 (译者注: 即"官房")
  • 添加任何版本都能进的聊天服务器
  • 新的多线程渲染引擎,让多核手机能同时运行更新和绘制
  • 新增8人地图"Many Islands",目前是最大的地图了
  • 新建筑物单位"资源制造仪": 能以比资源抽取器慢得多的速度生成资金,但可以在任何地方放置
  • 防空炮塔可以升级到T2了
  • 修复大量多人游戏不同步问题
  • 最大帧率至少提高3倍
  • 新的效果和动画,包括建造者的新建造效果。
  • 新的地形图形系统(这会使未来的变动更加容易)
  • 新的硬件加速渲染。
  • 减少了多人游戏的延迟
  • 提升了建造者的价格,但它现在生命值也更高(防止游戏前期造一大堆建造者的效果太猛)
  • 通过限制帧数实现的省电模式选项
  • 新增"Impossible(不可能)"难度的AI
  • 对AI做了改进
  • 游戏内新增暂停按钮。
  • 暂停后会显示暂停菜单,可以选择存档等操作,适用于没有菜单物理按键的手机,
  • 客户端玩家现在也能在多人游戏中看见其它人的延迟了
  • 修复游戏开始时经常会发生崩溃的问题
  • 冲击波效果
  • 岩浆上的泡泡效果
  • 发射时的烟雾效果
  • 单位的阴影效果
  • 单位的扬尘效果
  • 修正了游戏后期的变卡的问题
  • 多人游戏挂在后台时,玩家会收到活动的通知
  • 修复湾现在可以修理建筑了,范围更远,但修理速度更慢了
  • 激光防御在充电时变暗,减小了激光防御的拦截范围
  • 游戏界面现在使用Halo主题

你知道吗

  • 更新日志末尾的使用Halo主题为Luke笔误,实际上是Android的Holo主题