0.96:修订间差异
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RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{| class="wikitable" ! colspan="2" |0.96 |- |版本 |Android版 |- |发布时间 |2013年3月4日 09:17(编译时间) |- |内部版本代码 |24 |} ==更新日志==…”) |
RustedWiki更新姬(留言 | 贡献) (更正changelog) |
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|'''Rusted Warfare v0.96''' |
|'''Rusted Warfare v0.96''' |
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* 菜单界面的背景现在显示战斗画面,或者若是有一场正在进行的游戏,也会显示游戏暂停时的画面。 |
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*提升游戏性能 |
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* 寻路系统现在完全使用多线程运行——这应该能解决几乎所有的停滞,并使游戏在多核手机上更好地运行 |
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*添加USB鼠标支持:如点击和拖动框选(需要Android 4.0以上)。 |
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* 寻路系统现在使用的内存明显减少,运行速度更快 |
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*添加USB键盘支持: |
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* 增加了实验工厂单位 |
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**0-9单位编队 |
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* 新增单位概念型坦克(有4个炮塔的强大坦克) |
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**(按shift和ctrl选择或修改) |
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* 增加了猛犸象坦克(能发射闪电的强大坦克) |
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**可用"↑↓←→"键或WASD移动视角 |
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**alt:拖动方框选择 |
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* 更好地支持在高密度屏幕上运行,如三星S4 |
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**空格:取消全部选择 |
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* 现在可以在设置中隐藏缩放按钮(适合只使用三指缩放的人) |
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*改进了对小地图上触摸点击的处理,并通过小地图对移动命令提供视觉反馈。 |
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* 更好的单位移动,直升机和悬停单位能够更好地滑动和移动,更好地移动大型单位。 |
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*单位编队现在在触摸时会显示一个弹出窗口,这样能更好地显示它们是如何使用的并给出反馈 |
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* 一个单位现在可以连接任何数量的炮塔 |
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*增加了菜单选项,可以在游戏中显示玩家列表 |
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* 新的单位艺术:导弹舰、战舰、激光坦克、修复湾、激光防御、海军基地。 |
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*修复了加载菜单背景时会间歇性崩溃的问题 |
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* 多人游戏的单位平衡变化 |
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*修复了退出或切换窗口时的线程同步崩溃。 |
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* 激光坦克被修改。削减了攻击伤害,现在有了充能延迟,但是发射速度更快。 |
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*修复了当玩家的所有单位在上一局中被消灭时,回到菜单界面会出现崩溃的问题 |
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* 悬浮坦克被削弱(减慢了速度,降低了攻击伤害)。 |
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*修复了当没有自定义地图或保存的地图时在多人游戏大厅界面中的崩溃。 |
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* 修复了玩家报告的错误:抛射体没有目标的情况下,会罕见地出现空指针错误 |
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*修复了玩家点击恢复上次游戏时会打开菜单背景地图的错误。 |
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*修复了Android 4.3中由于[https://developer.android.com/reference/android/view/SurfaceView surfaceView]锁释放问题造成的崩溃。 |
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* 修复了报告的错误。修复了报告的错误:当修复或加载到已从游戏中删除的单位时会罕见地出现崩溃 |
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*修复了高负载场景下的网络不同步问题。 |
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* 修复了其他错误 |
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*以及很多其他的小改进 |
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2021年8月6日 (五) 17:24的版本
0.96 | |
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版本 | Android版 |
发布时间 | 2013年3月4日 09:17(编译时间) |
内部版本代码 | 24 |
更新日志
0.96更新日志 |
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Rusted Warfare v0.96
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