模块化蜘蛛:修订间差异
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Modular Spider<br />参考译名:模块蜘蛛</td></tr> |
<tr><th>名称</th><td>英文名:Modular Spider<br />参考译名:模块蜘蛛</td></tr> |
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<tr><th>类型</th><td>实验陆军</td></tr> |
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<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:1s<br />-建造船,成本:$500,耗时:2.1s<br />-战斗工程师,成本:$ |
<tr><th>可建造</th><td>-建造者,成本:$500,耗时:1s<br />-建造船,成本:$500,耗时:2.1s<br />-战斗工程师,成本:$3500,耗时:8.3s<br />-重型坦克,成本:$800,耗时:1.9s<br />-登陆艇,成本:$600,耗时:0.7s<br />-重型悬浮坦克,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-自行火炮,成本:$900,耗时:1.5s<br />-侦察者,成本:$700,耗时:1.4s<br />-枪塔-T1,成本:$500,耗时:2.6s<br />-火炮-T1,成本:$2100,耗时:5.2s<br />-导弹塔-T1,成本:$600,耗时:2.6s<br />-抽取器-T1,成本:$700,耗时:2.1s<br />-制造器-T1,成本:$2200,耗时:4.2s<br />-陆军工厂-T1,成本:$700,耗时:2.1s<br />-机甲工厂-T1,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-空军工厂-T1,成本:$1000,耗时:2.1s<br />-海军工厂-T1,成本:$1000,耗时:3s<br />-激光防御-T1,成本:$1200,耗时:2.1s<br />-修复湾,成本:$1500,耗时:2.1s<br />-轰炸机,成本:$4000,耗时:16.7s</td></tr> |
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<tr><th>资源</th><td>hp:10000,回复:6/s<br />shield:5000,回复:18/s<br />credits:+45/s</td></tr> |
<tr><th>资源</th><td>hp:10000,回复:6/s<br />shield:5000,回复:18/s<br />credits:+45/s</td></tr> |
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<tr><th>碰撞</th><td>半径:49<br />质量:120000<br />软碰撞:3</td></tr> |
<tr><th>碰撞</th><td>半径:49<br />质量:120000<br />软碰撞:3</td></tr> |
2024年1月5日 (五) 22:41的最新版本
模块化蜘蛛(modularSpider)是一种实验单位。
模块化蜘蛛 | ||||
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? | ||||
内部名称 | ? | |||
价格 | 90000 | |||
生命值 | 10000 | |||
质量 | 120000 | |||
半径 | {{{radius}}} | |||
速度 | 旋转速度 | 0.4 | ||
移动速度 | 0.6 | |||
科技等级 | ? | 移动范围 | ? | |
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来源
在沙盒中建造 在1.15中可作为开局单位
优点
- 功能性极强,接近全能。
缺点
- 无法反潜
- 被喷火机甲克制
单位设计
(待补充)
作用
搭配飞行堡垒可以突袭敌人大后方(最好多带几架血厚的飞机抗伤)
你知道吗
- 在1.15p9更新后,选中模块化蜘蛛的槽位可以看到一个箭头指向选择的槽位,这个箭头是由贴画节实现的,也是官方单位首次使用贴画节。
- 官方单位首次使用
setUnitStats
代码是在模块化蜘蛛的速度模块。
技术性
单位数据 | |||||||||||||||||||||
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