机枪机甲:修订间差异

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== 战略 ==
== 战略 ==


* 机枪机甲的伤害对抗能力主要由护盾提供,它的护盾值(800)事实上仅次于[[概念型悬浮坦克]](5000),[[模块化蜘蛛]](5000)和[[重型防空船]](2200),[[两栖喷气机]]和[[猛犸坦克]]可以很容易地克制此单位。
* 机枪机甲的伤害对抗能力主要由护盾提供,它的护盾值(800)事实上仅次于[[概念型悬浮坦克]](5000),[[模块化蜘蛛]](5000)和[[重型防空船]](2200),[[两栖喷气机]],[[特斯拉机甲|特斯拉机甲(1.15p11+)]]和[[猛犸坦克]]可以很容易地克制此单位。
* 机枪机甲瞄准同一目标进行攻击时射速会越来越快(有上限),这会让它与单个建筑物或移速较慢的单位战斗时更有优势(例如:仅用1个机枪机甲就能推掉一个落单的指挥中心)。
* 机枪机甲瞄准同一目标进行攻击时射速会越来越快(有上限),这会让它与单个建筑物或移速较慢的单位战斗时更有优势(例如:仅用1个机枪机甲就能推掉一个落单的指挥中心)。
* 使用机枪机甲对抗可移动单位时可以持续拉扯,避免站桩输出挨打的同时可以叠加攻速。
* 使用机枪机甲对抗可移动单位时可以持续拉扯,避免站桩输出挨打的同时可以叠加攻速。
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* 使用[[机械师]]持续修复机枪机甲进行战斗也是一种不错的选择。
* 使用[[机械师]]持续修复机枪机甲进行战斗也是一种不错的选择。

机枪机甲拥有的较高移速可以躲避诸如猛犸,特斯拉一类的电击攻击,但面对两栖喷气机时毫无反抗之力,除此之外电击炮塔也能有效反制机枪机甲

对于T2机枪炮塔,机枪机甲可以紧贴其攻击范围无伤拆塔,激光防御塔也不能抵抗机枪的连续扫射,但是机枪机甲是单体输出且开火初期dps较低,大量的单位可以群殴致死。

在1.15p11版本中,机枪被削弱了(不确定的内容,貌似猛犸能追上机枪了)

==技术性==
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Minigun Mech<br />参考译名:机枪机甲</td></tr>
<tr><th>类型</th><td>T2陆军</td></tr>
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}}

2022年11月10日 (四) 00:26的最新版本

机枪机甲 (Minigun Mech),是Rusted Warfare中的一种强劲对地机甲单位。

基本信息
机枪机甲
内部名称
价格 5000
生命值 800
质量 6000
半径 {{{radius}}}
速度 旋转速度 2.9
移动速度 0.6
科技等级 T2科技 移动范围
  • 带有护盾,护盾值800

来源

获取
机枪机甲 (Minigun Mech)
人为建造 机械工厂(T2)

战略

  • 机枪机甲的伤害对抗能力主要由护盾提供,它的护盾值(800)事实上仅次于概念型悬浮坦克(5000),模块化蜘蛛(5000)和重型防空船(2200),两栖喷气机特斯拉机甲(1.15p11+)猛犸坦克可以很容易地克制此单位。
  • 机枪机甲瞄准同一目标进行攻击时射速会越来越快(有上限),这会让它与单个建筑物或移速较慢的单位战斗时更有优势(例如:仅用1个机枪机甲就能推掉一个落单的指挥中心)。
  • 使用机枪机甲对抗可移动单位时可以持续拉扯,避免站桩输出挨打的同时可以叠加攻速。
退后并将敌方单位控制在攻击范围圈的边缘,即使是克制自己的单位也有机会反杀
  • 使用机械师持续修复机枪机甲进行战斗也是一种不错的选择。
机枪机甲拥有的较高移速可以躲避诸如猛犸,特斯拉一类的电击攻击,但面对两栖喷气机时毫无反抗之力,除此之外电击炮塔也能有效反制机枪机甲

对于T2机枪炮塔,机枪机甲可以紧贴其攻击范围无伤拆塔,激光防御塔也不能抵抗机枪的连续扫射,但是机枪机甲是单体输出且开火初期dps较低,大量的单位可以群殴致死。

在1.15p11版本中,机枪被削弱了(不确定的内容,貌似猛犸能追上机枪了)

技术性

单位数据
名称英文名:Minigun Mech
参考译名:机枪机甲
类型T2陆军
建造自-机甲工厂-T2,成本:$5000,耗时:27.8s
资源hp:600
shield:800,回复:4.8/s
碰撞半径:32
质量:6000
软碰撞:0
运输需1格
攻击「机枪」:
-射程:210
-单发伤害:
--对地:55
-激光拦截:1倍耗能
-攻击间隔:³⁴/₆₀s→0.25s(²⁰⁰/₆₀s启动)
运动最大移动速度:36/s
最大转向速度:300°/s