坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。

敌方正在与我方交战的坦克
敌方正在与我方交战的坦克
基本信息
坦克(Tank)
价格 350
血量 210
速度 1.10
旋转速度 4.1
可攻击单位
建造用单位
射击延迟 75
攻击距离 130
直接伤害(每发子弹) 25
制造前提 T1科技

来源

虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。

获取
坦克(Tank)
人为建造 飞行堡垒
陆军工厂
自动生成 游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)

单位设计

  • 坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
  • 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
  • 坦克不可以攻击空军单位。

作用

坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。

在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位

历史

 
0.7早期版本中的坦克
历史
0.6(或更早) 坦克被添加到游戏
... ...
1.05 坦克被小幅度增强
... ...

坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]

迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。


你知道吗

技术性

名称坦克
级别T1陆军
建造自-陆军工厂[$350/8.3s]
-飞行堡垒[$350/2.8s]
生命值上限:210
碰撞半径:11
质量:3000
软化:0
视野260
运输占位:1
武器<炮>
炮台射程:130
炮台转速:240°/s(加速0.01s)
射击间隔:1.25s
弹丸速度:300/s
弹丸寿命:1s
弹丸伤害:25
移动类型:地面
最大移动速度:66/s(加速0.2s,减速0.1s)
最大转向速度:246°/s(加速0.1s)
游戏版本:1.15