坦克:修订间差异

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== 来源 ==
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虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,获取来源不广泛。
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|自动生成
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== 单位设计 ==
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*坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
*坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。


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*坦克不可防空。
*坦克不可防空。


== 作用 ==
==作用==
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。


多数玩家都会建造大量坦克同时发起攻击以获得较高输出
坦克被多数玩家建造大量同时发起攻击以获得较高输出,有的情况下坦克也是较好的探路单位


== 历史 ==
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坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]</ref>
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的[https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo 第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频]</ref>
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。

2020年8月29日 (六) 17:43的版本


坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。

敌方正在与我方交战的坦克
敌方正在与我方交战的坦克
基本信息
坦克(Tank)
价格 350
血量 210
速度 1
旋转速度 4.1
可攻击单位
建造用单位
射击延迟 75
攻击距离 130
直接伤害(每发子弹) 25
制造前提 T1科技

来源

虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,获取来源不广泛。

获取
坦克(Tank)
人为建造 Flying Fortress(飞行堡垒
Land Factory(陆军工厂
自动生成 所有的战役地图都会生成坦克

单位设计

  • 坦克作为游戏中一基础单位,有着两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
  • 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是由暗红色组成的。
  • 坦克不可防空。

作用

坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。

坦克被多数玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,有的情况下坦克也是较好的探路单位

历史

历史
0.6(或更早) 坦克被添加到游戏
... ...
1.05 坦克被小幅度增强
... ...

坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]

0.7早期版本中的坦克
0.7早期版本中的坦克

迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。