坦克:修订间差异

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==技术性==
==技术性==
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2023年1月4日 (三) 12:05的版本


坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。

敌方正在与我方交战的坦克
敌方正在与我方交战的坦克
基本信息
坦克(Tank)
价格 350
血量 210
速度 1
旋转速度 4.1
可攻击单位
建造用单位
射击延迟 75
攻击距离 130
直接伤害(每发子弹) 25
制造前提 T1科技

来源

虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。

获取
坦克(Tank)
人为建造 飞行堡垒
陆军工厂
自动生成 游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)

单位设计

  • 坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
  • 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
  • 坦克不可以攻击空军单位。

作用

坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。

在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位

历史

0.7早期版本中的坦克
0.7早期版本中的坦克
历史
0.6(或更早) 坦克被添加到游戏
... ...
1.05 坦克被小幅度增强
... ...

坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]

迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。


技术性

名称坦克
级别T1陆军
建造自-陆军工厂[$350/8.3s]
-飞行堡垒[$350/2.8s]
生命值上限:210
碰撞半径:11
质量:3000
软化:0
视野260
运输占位:1
武器<炮>
炮台射程:130
炮台转速:240°/s(加速0.01s)
射击间隔:1.25s
弹丸速度:300/s
弹丸寿命:1s
弹丸伤害:25
移动类型:地面
最大移动速度:66/s(加速0.2s,减速0.1s)
最大转向速度:246°/s(加速0.1s)
游戏版本:1.15