坦克:修订间差异
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{{DEFAULTSORT:坦克}} |
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==技术性== |
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{{折叠|1=单位数据|2= |
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<tr><th>名称</th><td>英文名:Tank<br />参考译名:坦克</td></tr> |
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<tr><th>类型</th><td>T1陆军</td></tr> |
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<tr><th>建造自</th><td>-陆军工厂,成本:$350,耗时:8.3s<br />-飞行堡垒,成本:$350,耗时:2.8s</td></tr> |
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<tr><th>资源</th><td>hp:210</td></tr> |
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<tr><th>碰撞</th><td>半径:11<br />质量:3000<br />软碰撞:0</td></tr> |
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<tr><th>运输需</th><td>1格</td></tr> |
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<tr><th>攻击</th><td>「炮弹」:<br />-射程:130<br />-单发伤害:<br />--对地:25,激光拦截:1倍耗能<br />-攻击间隔:1.3s</td></tr> |
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<tr><th>运动</th><td>最大移动速度:66/s<br />最大转向速度:246°/s</td></tr> |
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</table> |
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}} |
2022年9月13日 (二) 10:30的版本
坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。
坦克(Tank) | |
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价格 | 350 |
血量 | 210 |
速度 | 1 |
旋转速度 | 4.1 |
可攻击单位 | 是 |
建造用单位 | 否 |
射击延迟 | 75 |
攻击距离 | 130 |
直接伤害(每发子弹) | 25 |
制造前提 | T1科技 |
来源
虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
坦克(Tank) | |
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人为建造 | 飞行堡垒 |
陆军工厂 | |
自动生成 | 游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位) |
单位设计
- 坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
- 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
- 坦克不可以攻击空军单位。
作用
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
坦克被多数玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,有的情况下坦克也是较好的探路单位
历史
历史 | |
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0.6(或更早) | 坦克被添加到游戏 |
... | ... |
1.05 | 坦克被小幅度增强 |
... | ... |
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
技术性
单位数据 | ||||||||||||||||
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