坦克:修订间差异
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'''Tank'''(坦克),又称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。▼
[[文件:Tank1-13.png|替代=敌方正在与我方交战的坦克|缩略图|敌方正在与我方交战的坦克]]
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|+基本信息
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虽然
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|游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位)
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==单位设计==
*坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
*坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
*坦克不可以攻击空军单位。
在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位
[[文件:Tank07.png|替代=0.7早期版本中的坦克|缩略图|0.7早期版本中的坦克]]
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|0.6(或更早)
|坦克被添加到游戏
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▲== 作用 ==
<references />
▲Tank(坦克)作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
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==你知道吗==
* 在远古[[版本记录|版本]]的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自[[Hard Vacuum]]。
▲== 历史 ==
▲Tank(坦克)在第一个游戏版本中被添加到游戏。<ref>来自作者的第一个关于Rusted Warfare的YouTube视频 https://www.youtube.com/watch?v=yGHi2b3Oabo</ref>
==技术性==
▲迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见Tank(坦克)的身影。
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2023年10月6日 (五) 19:54的最新版本
坦克(Tank),玩家俗称小坦或小坦克,是一种最基础的可移动的攻击单位。
坦克(Tank) | |
---|---|
价格 | 350 |
血量 | 210 |
速度 | 1.10 |
旋转速度 | 4.1 |
可攻击单位 | 是 |
建造用单位 | 否 |
射击延迟 | 75 |
攻击距离 | 130 |
直接伤害(每发子弹) | 25 |
制造前提 | T1科技 |
来源
虽然坦克(Tank)是最最基础的可攻击单位之一,但其获取来源并不广泛。
坦克(Tank) | |
---|---|
人为建造 | 飞行堡垒 |
陆军工厂 | |
自动生成 | 游戏自带的所有战役地图都会生成坦克(部分为敌方单位) |
单位设计
- 坦克作为游戏中的基础单位之一,有两条履带和一个可旋转的炮塔,炮塔后面有2条用于识别队伍的颜色条纹。
- 坦克发射出的炮弹与游戏中其它的炮弹不同,它是暗红色的。
- 坦克不可以攻击空军单位。
作用
坦克作为Rusted Warfare中较弱的单位,只能攻击地面单位。
在某些战局中,坦克被一些玩家建造大量并同时发起攻击以获得较高输出,大量的坦克使机枪炮塔不能有效反制。有的情况下坦克也是较好的探路单位
历史
历史 | |
---|---|
0.6(或更早) | 坦克被添加到游戏 |
... | ... |
1.05 | 坦克被小幅度增强 |
... | ... |
坦克在第一个游戏版本中被添加到游戏。[1]
迄今为止,我们仍然可以在Android版本的游戏图标上看见初版坦克的身影。
你知道吗
- 在远古版本的Rusted Warfare中,坦克的的贴图来自Hard Vacuum。
技术性
名称 | 坦克 |
---|---|
级别 | T1陆军 |
建造自 | -陆军工厂[$350/8.3s] -飞行堡垒[$350/2.8s] |
生命值 | 上限:210 |
碰撞 | 半径:11 质量:3000 软化:0 |
视野 | 260 |
运输 | 占位:1 |
武器 | <炮> 炮台射程:130 炮台转速:240°/s(加速0.01s) 射击间隔:1.25s 弹丸速度:300/s 弹丸寿命:1s 弹丸伤害:25 |
移动 | 类型:地面 最大移动速度:66/s(加速0.2s,减速0.1s) 最大转向速度:246°/s(加速0.1s) |
游戏版本:1.15 |