地图编辑

来自RustedWarfare Wiki
Alan 氵贴人留言 | 贡献2022年3月26日 (六) 15:07的版本

有PC端,PE端两种方式

开始之前(PE端)

软件:NotTiled

网站:(需翻墙,待科技人士考证)

等软件加载完毕后先点击左下角的“菜单”,然后点从数的第个,将最上面一栏调为“Chinese

接下来点菜单,新文件,修改地图名、地图宽度、地图高度,点确认,选择模板时要从下面四个中选一个(v1,tut自动过渡要用Set层,v2单位较少,v3多但要求高一点),接下来自由发挥即可

Ground层一定要填满!

Items层可以加矿,装饰等

Units层放单位的

开始之前(PC端)

地图编辑可以创造或更改游戏中的地图,编辑它们需要使用Tiled

你可以在Tiled的官方网站上获取它(下载地址

目前Tiled貌似不能直接创建gzip压缩的地图,你可以通过地图直接修改<syntaxhighlight> 'set': completely ignored by the game only used by Tiled for automapping (you should draw on this layer instead of ground)

'Triggers': set map settings, players stats, and create events

'Units': setup starting units, anything else on this layer is ignored

'Items': resource pools must go on this layer to work, trees and other items can appear on this layer. Do not use this layer for map tiles (as pathing may not work).

'Ground': map tiles go on this layer. But do not edit this layer if you are using automapping, as they will get overridden.


</syntaxhighlight>