地图编辑:修订间差异

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有PC端,PE端两种方式
有PC端,PE端两种方式
== 开始之前(PC) ==
==开始之前(PE)==
软件:'''NotTiled'''

网站:(需翻墙,待科技人士考证)

==开始之前(PC)端==
地图编辑可以创造或更改游戏中的地图,编辑它们需要使用'''Tiled'''。
地图编辑可以创造或更改游戏中的地图,编辑它们需要使用'''Tiled'''。



2022年3月26日 (六) 14:57的版本

有PC端,PE端两种方式

开始之前(PE端)

软件:NotTiled

网站:(需翻墙,待科技人士考证)

开始之前(PC)端

地图编辑可以创造或更改游戏中的地图,编辑它们需要使用Tiled

你可以在Tiled的官方网站上获取它(下载地址

目前Tiled貌似不能直接创建gzip压缩的地图,你可以通过地图直接修改<syntaxhighlight> 'set': completely ignored by the game only used by Tiled for automapping (you should draw on this layer instead of ground)

'Triggers': set map settings, players stats, and create events

'Units': setup starting units, anything else on this layer is ignored

'Items': resource pools must go on this layer to work, trees and other items can appear on this layer. Do not use this layer for map tiles (as pathing may not work).

'Ground': map tiles go on this layer. But do not edit this layer if you are using automapping, as they will get overridden.


</syntaxhighlight>