地图编辑:修订间差异

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{{欢迎编辑|补充内容|改进格式}}
有PC端,PE端两种方式
地图编辑是指利用文本编辑器,地图编辑软件等创作和编辑用于[[Rusted Warfare]]的游戏[[地图]]。
==开始之前(PE端)==
目前,地图编辑可以从PC端和安卓端进行。
==开始之前(PE安卓端)==
软件:'''NotTiled'''
 
网站:(需翻墙,待科技人士证)[[链接]]
 
等软件加载完毕后先点击左下角的“'''菜单'''”,然后点从'''下'''往'''上'''数的第'''五'''个,将最上面一栏调为“'''Chinese'''”
 
接下来一依次菜单,新文件,修改地图名、地图宽度、地图高度,点确认,选择模板时要从下面四个选项中选一个(v1,tut自动过渡要用Set层,v2单位较少,v3多但要求高一点),接下来自由发挥即可
* v1,tut自动过渡要用Set层
 
* v2单位较少
'''Ground层一定要填满!'''
* v3多但要求高一点
 
接下来请自由发挥。
Items层可以加矿,装饰等
=== Ground层 ===
 
需要指出的一点是'''Ground层必须被填满'''。
Units层放单位的
=== Items ===
Items层可以[[资源池]],装饰等
=== Units层 ===
Units层可以置[[单位]]。
==开始之前(PC端)==
地图编辑可以创造或更改游戏中的地图,编辑它们需要使用'''Tiled'''。
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你可以在Tiled的[http://www.mapeditor.org/ 官方网站]上获取它([https://thorbjorn.itch.io/tiled 下载地址])
 
目前Tiled貌似不能直接创建gzip压缩的地图,你可以通过地图直接修改<syntaxhighlight>
{{折叠|待改进|<syntaxhighlight>
'set': completely ignored by the game only used by Tiled for automapping (you should draw on this layer instead of ground)
 
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</syntaxhighlight>}}
[[分类:急需改进的页面]]
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