我对这部分内容理解不足
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<!--本页面将介绍如何使用软件Tiled制作Rusted Warfare的地图。(Tiled功能较多,本页仅介绍标准的RW地图涉及的内容)
==简述==
▲游戏的地图是一个有xy轴的2D平面区域,其由许多个相同规格的小的矩形图片排列组成。这些小矩形被称为地块(Tile),而这种格式的地图又被称为瓦片地图(Tile Map)。
==地块集(Tileset)==
软件将
==图层(Layer)==
地图有分两种图层(类似于绘画软件的图层),一种是“铺”地块的地块层(Tile Layer),一种是写属性的对象层(Object Layer)。游戏定义了“Ground”“Items”“Units”三个地块层,和“Triggers”对象层。
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===Triggers层===
==地图(Map)==
-->(暂缺)
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