单位:修订间差异

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单位可以在陆地、海洋或天空中移动,但也有不能够移动的单位。
 
==选中==
要选中一个单位,你可以使用双手指框选或长按屏幕圈选(安卓版,且需要在设置中启用其选项),用鼠标框选(主要是Steam版),双击单位选中全屏幕内相同的单位或按下编队按钮选中一个编队内所有的单位。
 
==编队==
编队是即时战略类游戏的重要功能,也是铁锈战争中的一种功能。
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如果通过键盘操作(这是Steam版最常见的操作方式),选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队;要加入新的单位,选中单位后按下 Shift + 数字键 来加入编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。
 
==单位列表==
 
===可活动单位===
该类单位具有移动的功能,如果单位能变换形态,我们只收录初始单位。
 
====陆军单位====
该类单位在陆地上移动。
 
*[[建造者]]
*[[Mega Builder]](巨型建造者)<span style="color:blue;">-官方的内置Mod
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*[[等离子机甲]]
*[[喷火机甲]]
*[[重型防空机甲]]
*[[概念型悬浮坦克]] (实验单位)
 
====海军单位====
该类单位在水中移动。
 
*[[海上建造者]]
*[[机枪艇]]
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*[[鹦鹉螺号]]
*[[航空母舰]] (实验单位)
 
====空军单位====
该类单位主要在空中移动。
 
*[[直升机]]
*[[拦截机]]
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*[[轰炸机]]
*[[导弹飞艇]]
*[[粒子束防空战机]]
*[[飞行堡垒]] (实验单位)
*[[火蜂]] (实验单位)
 
====两栖单位====
该类单位可在陆地和水中移动。
 
*[[悬浮坦克]]
*[[侦察者]]
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*[[实验型战斗蜘蛛]] (实验单位)
*[[鹦鹉螺号]]
 
===建筑===
该类单位不具有移动的功能,如果能变换形态,只收录原始单位。
 
====防御建筑====
该类建筑主要用于防御。
 
*[[炮塔]]
*[[防空炮塔]]
*[[激光防御塔]]
*[[移动炮塔]]
 
====资源建筑====
该类建筑主要用于资源生产
 
*[[资源抽取器]]
*[[资源制造仪]]
 
====生产建筑====
该类建筑主要制造单位。
 
*[[陆军工厂]]
*[[空军基地]]
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*[[机械工厂]]
*[[实验工厂]]
 
====未归类建筑====
该类建筑没有获得归类。
 
*[[指挥中心]]
*[[修复湾]]
*[[反核防御]]
*[[核弹发射井]]
 
<br />
 
===隐藏单位===
该类单位在正常不使用Mod的情况下无法直接建造。一般地,它们是未完成(如虫族单位)或拥有特殊功能(system_fogRevealer)
 
随着1.09之后PC版加入沙盒模式,更多玩家得以了解更多隐藏单位
 
*[[飞行基地]](实验性战斗蜘蛛的可飞行变种)
*[[超级坦克]] (Mega Tank)
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*[[火]] (蔓延火,内部名称为"spreadingFire")
*[[树]] (tree)
 
====虫族单位====
 
*[[瓢虫]]
 
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*[[bugTurret]]
*[[bugExtractor]]
 
==历史==
{| class="wikitable mw-collapsible"
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| colspan="2" |
|}
 
==参考文献==
 
#https://tieba.baidu.com/p/4122157938