单位:修订间差异

单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。
(单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。)
 
(单位(Unit)是铁锈战争中的基本活动单位,一般由玩家或AI所控制,当然也有不受任何一方控制的中立单位。)
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* [[资源抽取器]]
* [[资源制造仪]]
 
==== 生产建筑 ====
该类建筑主要制造单位。
* [[陆军工厂]]
* [[空军基地]]
* [[海军基地]]
* [[机械工厂]]
* [[实验工厂]]
 
==== 未归类建筑 ====
该类建筑没有获得归类。
* [[供应站]]
* [[维修中心]]
* [[反核防御]]
* [[核弹发射井]]
 
== 历史 ==
{| class="wikitable mw-collapsible"
! colspan="3" |1.0之前
|-
| rowspan="3" |???
| colspan="2" |现在游戏中具有了单位。
|-
| colspan="2" |现在单位被摧毁时会显示动画和播放音效了。
|-
| colspan="2" |现在单位被毁后会留下死亡图像了。
|-
|0.75
| colspan="2" |现在单位有更好的结构。
|-
| rowspan="2" |0.80
| colspan="2" |加入了武装直升机。
|-
| colspan="2" |悬浮坦克更贵了。
|-
|0.82
| colspan="2" |选择圆变得更大了。
|-
| rowspan="7" |0.89
| colspan="2" |加入了激光防御。
|-
| colspan="2" |加入了运输机。
|-
| colspan="2" |现在有编队系统了。
|-
| colspan="2" |加入了重型气垫坦克。
|-
| colspan="2" |现在陆军工厂可以升级到T2了。
|-
| colspan="2" |加入了战列舰。
|-
| colspan="2" |现在工厂前方不能再建筑建筑了。
|-
|0.93
| colspan="2" |加入了维修中心。
|-
| rowspan="4" |0.95
| colspan="2" |加入了实验工厂
|-
| colspan="2" |加入了猛犸坦克。
|-
| colspan="2" |修改了激光坦克。
|-
| colspan="2" |现在直升机和悬浮单位移动更平滑了,攻击变得更快。
|-
|0.96
| colspan="2" |现在可以使用键盘和鼠标操纵游戏。
|-
| rowspan="2" |0.97
| colspan="2" |现在防空炮塔可升级为T2。
|-
| colspan="2" |新的建筑效果。
|-
| rowspan="12" |0.98
| rowspan="5" |第四预览版
|加入了潜艇。
|-
|加入了海上建造者。
|-
|加入了两栖喷气机。
|-
|现在空军基地可升级为T2。
|-
|现在T2防空炮塔耐久更高了。
|-
| rowspan="3" |正式版
|加入了树木。
|-
|加入了运输艇。
|-
|现在资源提取仪可以升级为T2了。
|-
| rowspan="4" |增强版
|现在维修中心可以变卖单位了。
|-
|加入了中立单位。
|-
|增加了单位限制(200个)。
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|当建造者建筑时,遮挡建筑物的树木会倒下。
|-
| rowspan="11" |0.99
| rowspan="4" |第二预览版(正式版)
|加入了概念型悬浮坦克。
|-
|现在实验工厂更便宜了。
|-
|现在概念型坦克建造更快了,但成本也提升了。
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|现在直升机成本更高且建造速度更慢以减少游戏前期骚扰的有效性。
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| rowspan="7" |增强版
|选定盟友现在以黄色突出显示。
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|现在建造者可以修复友方建筑了。
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|现在运输机在地面上时会正确地被地面单位攻击。
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|解决了一些建筑残骸保存在加载后不显示的问题。
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|现在不再能选中树了。
|-
|现在选择自己单位后再盟友时,不会出现攻击图标。
|-
|解决了在迷雾中建造建筑,时方格呈现出其他玩家建立的建筑区域的问题。
|-
! colspan="3" |1.0之后(待补完)
|-
|1.00
| colspan="2" |
|}
 
== 参考文献 ==
# https://tieba.baidu.com/p/4122157938?red_tag=2477861075
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