单位:修订间差异

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'''单位'''指地图上或由玩家下达指令,进行移动、攻击、生产等操作的基本活动单元。一般,你需要不断有计划地对不同单位下达指令来采集资源、建造基地、扩充部队数量、进攻敌方单位基地、摧毁重要目标最终获得游戏胜利。单位分为单位和建筑两类。
==作用==
单位的主要作用是攻击和修理目标单位,建造和回收目标单位,生成和使用资源。在实战中,单位往往各有优劣,各司其职。
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如果通过键盘操作,选中单位后按下 Ctrl + 数字键 来创建编队(支持数字键0-9十个编队);要为编队加入新的单位,选中新单位后按下 Shift + (该编队对应的)数字键 来添加该编队的单位到选中单位,再按 Ctrl + 数字键 重新编队;要删除编队,请不要选中任何单位,然后直接按下 Ctrl + 数字键 即可删除该编队。想选中某个编队按对应数字键即可。
==单位列表==
<div style="display:flex;flex-flow:row wrap;justify-content: space-between;">
<div style="width:25%220px;">
===陆军===
*[[坦克]]
第45行:
*[[实验悬浮型气垫船]]
</div>
<div style="width:25%220px;">
===空军===
*[[轻型直升机]]
第61行:
*[[飞行堡垒]]
</div>
<div style="width:25%220px;">
===海军===
*[[机枪艇]]
第75行:
*[[航空母舰]]
</div>
<div style="width:25%220px;">
===建筑===
*[[炮塔]]
第94行:
*[[核弹发射井]]
</div>
<div style="width:25%220px;">
===虫族===
*[[bugGenerator]]
第114行:
*[[bugExtractor]]
</div>
<div style="width:25%220px;">
===特殊===
<nowiki>* </nowiki>该类单位或具有特殊作用,或未被使用。
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