单位:修订间差异

(尝试让页面内容更有逻辑些;删去了可能不实用的部分;)
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(未显示2个用户的2个中间版本)
第18行:
*攻击移动:选中可移动的、能攻击的单位后在地图上双击目标位置,单位会向目标点移动并摧毁沿路的敌方单位。
*守卫单位:选中单位后点击操作栏上的Guard Unit再在地图上点击要守卫的单位,单位将跟随它、修理它、主动攻击靠近目标单位的敌人以及协助建造。
*巡逻:选中单位后点击操作栏的Patrol Area按钮再点击地图上要巡逻的路径点,完成后点击左下角出现的对号,单位会循环的在路径点间往来,主动攻击靠近的敌人协助修理和建造。
*装入:选中可移动的单位后点击具有运输功能的单位,单位会进入运输载具中。
*回收:选中具有回收功能的单位后点击操作栏上的Reclaim按钮再点击要回收的目标,即单位靠近目标进行回收。
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<div style="width:220px;">
===虫族===
此类单位只能在沙盒编辑器中创造,或使用模组/特殊地图在正常游戏中生成。
*[[bugGenerator]]
*[[bugSpore]]
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</div>
<div style="width:220px;">
 
===特殊===
该类单位或具有非游戏用途,或未被游戏正式使用。
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