侦察者:修订间差异

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==来源==
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|[[指挥中心]]
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==优点==
==优点==
* 视野很大,适于侦查作业
*视野很大,适于侦查作业
* 血量较厚,可承担相当数量的伤害
*血量较厚,可承担相当数量的伤害
* 水陆两栖,可以灵活部署
*水陆两栖,可以灵活部署
==缺点==
==缺点==
性价比低
*性价比低
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==单位设计==
==单位设计==
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也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。
也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。
==你知道吗==
==你知道吗==
* 侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
*侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。
== 技术性 ==
==技术性==
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2022年12月30日 (五) 11:06的版本

侦查者(Scout)是一种侦查型两栖单位。

基本信息
侦查者
内部名称
价格 700
生命值 350
质量 500
半径 {{{radius}}}
速度 旋转速度 2.4
移动速度 1
科技等级 T1科技 移动范围
  • 攻击范围:110
  • 伤害:17/0.83s
  • 侦查范围:22


来源

人为建造 指挥中心
陆军工厂
实验型战斗蜘蛛
飞行堡垒
模块化蜘蛛
实验悬浮型气垫船
自然生成 (待补充)

优点

  • 视野很大,适于侦查作业
  • 血量较厚,可承担相当数量的伤害
  • 水陆两栖,可以灵活部署

缺点

  • 性价比低

单位设计

(待补充)

作用

用于一局游戏前期时的侦查开图。可单挑直升机,也可以为自行火炮点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。 也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。

你知道吗

  • 侦查者最早被加入到游戏时外观类似于拦截机。

技术性

(待补充)