侦察者:修订间差异

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'''侦查者'''(Scout)是一种侦查型两栖单位。
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==来源==
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==优点==
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* 视野很大,适于侦查作业
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* 血量较厚,可承担相当数量的伤害
|攻击间隔||0.83s
* 水陆两栖,可以灵活部署
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==缺点==
|攻击范围||110
*
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==单位设计==
|价格||700
(待补充)
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==作用==

用于一局游戏前期时的侦查开图。也可以为[[自行火炮]]点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。
|建造条件||......
也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。
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===== 优点 =====
==你知道吗==
* 侦查者最早出现于版本[[1.13]],那时其外观与拦截机类似
* 侦查单位,血量(对于前期)很高,速度较快,两栖单位,可以对空,视野很大
===== 缺点 =====
== 技术性 ==
(待补充)
* 性价比低
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2022年3月24日 (四) 08:04的版本

侦查者(Scout)是一种侦查型两栖单位。

基本信息
侦查者
内部名称
价格 700
生命值 350
质量
半径 {{{radius}}}
速度 旋转速度
移动速度 1
科技等级 T1科技 移动范围
  • 攻击范围:110
  • 伤害:17/0.83s
  • 侦查范围:?

来源

(待补充)

优点

  • 视野很大,适于侦查作业
  • 血量较厚,可承担相当数量的伤害
  • 水陆两栖,可以灵活部署

缺点

单位设计

(待补充)

作用

用于一局游戏前期时的侦查开图。也可以为自行火炮点亮目标(因为自行火炮最大射程在其视野之外)。 也可用于前期的骚扰,利用其血量优势和水陆两栖能力可以很好地完成此工作。

你知道吗

  • 侦查者最早出现于版本1.13,那时其外观与拦截机类似

技术性

(待补充)